#FGO

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キャラクター

インドラ
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インドラ灰色の短髪と青灰色の肌が特徴の成人男性の姿だが、これは依代となる身体を自分で構築している模様。 神々の王らしく尊大かつ傲慢な性格だが、一方で息子であるアルジュナのように要所要所で真面目さもみせており、サーヴァントとなったことにより、マスターの言う事を聞く程度には立場を弁えている。 宿敵のヴリトラとは対照的に自分が苦行するのも、他人が苦行しているのを見るのも嫌いという価値観を持っており、真の強者とはあくせく働いたり努力したりなどしない者と豪語している。 女好きで手癖の悪い一面や酒好きの一面も持ち「極上」が口癖。 第三再臨になると髪を上げ大量のヴァジュラを展開した姿に変わり、口調や戦闘スタイルも荒々しいものとなる。 この姿こそがヴリトラハンたるインドラの真骨頂であり、普段よりも遥かに大きな力を振るう事ができるようになるのだが、人間のように泥臭く足掻き戦う行為は彼の価値観からすると真の強者・神々の王として相応しくないものである為に本人はこの姿になることを強く忌避している。 台詞もイラついているものが多い。 この姿になるという無様を晒すぐらいなら敵前逃亡や敗北すらも受け入れかねない程の屈辱であり、神話における敗北の幾つかはプライドが邪魔をして本気を出せなかったことが原因であるらしい。 その為、この姿になるのは神々の王としての誇り、自身のプライドなどを投げ打ってでも譲れない一線がある時のみであり、神々の王や上記の大層な呼び名を持つ者などではなくただのインドラとして戦うということを意味している。また、この時には「極下」という言葉を良く使うようになる。
アルジュナ
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アルジュナ勤勉で清廉とした雰囲気を放つ褐色の肌の青年。常に敬語で話し、大英雄でありながらマスターに対しても主従関係を重んじ、慇懃で丁寧な態度を崩さない。 穏やかさの内に孤独への憧憬と絶望的な諦観を秘めており、聖杯に望む願いも「永遠の孤独」。 「最大の宿敵」カルナに相対すると例外的に強い衝動に駆られ、普段見られない激情を晒け出し、感情の沸点が低く熱くなりやすい。また「命懸けの賭け」に快感を覚え、英雄を演じていない紳士然とした普段からは見えない、一人の戦士としてのワイルドな一面が垣間見える。 真面目さが一周回って突拍子もない天然ボケをかますお茶目な一面もあり、真面目にやった行動がコミカルな結果になる事もある。 心に潜むもう一つの人格「黒(クリシュナ)」は、生真面目な性格ゆえに戦いの苦渋や汚点に耐えきれず、それらを押し付ける身代わりとして作り上げたもの。アルジュナと全く異なる思考系統・道徳倫理を持ち、潔癖すぎる主人格に比べて非道な選択や卑怯な手段も辞さない。一方でマスターには彼なりの礼節を示し、生真面目な部分も残る。 実父インドラをはじめ神々の寵愛により「授かりの英雄」と称されるほど恵まれ、本人の努力と信念も並々ならぬものがあったが、周囲は必要以上に保護し、英雄として最も栄えある瞬間までを最短で進めるよう「全て」お膳立てした。積み上がった功績に達成感はなく、「理想的な英雄」という薄ら寒い外面に意志も人生も着られたマネキンの如き己のみ。機械的に引き金を引く虚しい「作業」を重ねる度に募る忸怩たる思いが、英雄という虚像を守る『影』を生み出した。
クリームヒルト
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クリームヒルトカルデアとは カルデア(人理継続保障機関フィニス・カルデア)は、人類史を観測・管理し、未来における人類の存続を保証することを目的とした組織。 魔術と科学の両方を利用し、世界各地の歴史や未来を観測していた。しかし「人理焼却」によって本来存在するはずの未来が失われ、人類史そのものが危機に陥る。 主人公はカルデアのマスターとして、英霊を召喚するサーヴァントたちと契約し、失われた人類史を取り戻すために様々な時代・特異点へ向かうことになる。 サーヴァント カルデアに召喚される英雄・偉人・神話上の人物などの英霊。 英霊は基本的にセイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーなどのクラスに分類される。 カルデアではマスターとの契約によって現界し、人類史を守るために共に戦う。 ただし、召喚されたサーヴァントは必ずしも善人とは限らず、英雄、王、魔術師、怪物、復讐者など、様々な価値観を持つ者が存在する。 FGOの世界 FGOの世界では、人類史そのものが重要な意味を持つ。 歴史上の出来事だけでなく、神話、伝説、魔術、異聞帯、並行世界などが存在し、通常の現代社会では考えられない超常現象が起こる。 過去へ移動するレイシフト、英霊を召喚する聖杯システム、魔術による戦闘などが物語の重要な要素となっている。 特異点 本来の人類史から大きく外れてしまった歴史の異常点。 このまま放置すると人類史全体に悪影響を及ぼすため、カルデアのマスターとサーヴァントがその時代へ赴き、原因を突き止めて修復する。 たとえば、歴史上では存在しない人物が王になっていたり、本来起こるはずのない戦争が起こっていたりする。 カルデアでの日常 壮大な戦いの一方で、カルデアは多くのサーヴァントが生活する拠点でもある。 食堂、医務室、管制室、召喚関連施設などがあり、サーヴァント同士が交流したり、主人公と会話したりする日常的な場面も多い。 そのためカルデアは、 「人類史を守るために戦う最前線基地」でありながら、「英雄たちが集まって暮らす巨大な共同生活空間」 という二つの顔を持つ場所、と考えると分かりやすいです。
源頼光
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源頼光真面目すぎるくらい真面目な性格で、武士として任務に忠実、戦いにおいては冷徹無比な職業軍人気質だが、その一方で心配性かつ涙脆く、平和を何より尊ぶ良識的な人物。 殺すか死ぬかの時代の武人であると同時に、古い神の血を引いている為、感性は俯瞰的でやや浮世離れしているが、それでも好意を持った相手への情は深い。 普段は理性的で慈愛に満ちた女性であり、少々融通が利かない部分はあるものの、話せば割とわかってくれる。 棟梁の務めが長かったからか、恋心を家族愛と勘違いしているからか色事には疎い。 そんな玉鋼のような責任感と、幼い子供のような純粋さが背中合わせになったギャップの激しい人格が形成された背景には自身の特殊な生まれと等しく、父・源満仲との関係がある。 彼女は物心ついた時から、妖物の類として処分されるはずだった自分を傍で守り続けた母親にならい、「子供を持ち母になる」という夢を持っていたが、秘められた力に目をつけた父の一存で実家に引き戻され、源氏の棟梁、つまり男として生きる人生を強いられる事になる。 マスターに対しても、殺伐とした部分こそ見せるものの基本的には優しく誠実に接するが、強大な力を秘めた半妖そのものである自分を信じて頼ってくれる優しいマスターならそれにとどまらず、つい「好き」が行き過ぎて自分の子供のように可愛がりだす。 ただし、棟梁の務めが長かったからか、恋心を家族愛と勘違いしているからか、色事にはてんで疎く、ウブでピュアかつむっつりの気がある。 総評としては、バーサーカーにしては聞き分けが良く、戦力としても破格の実力者だが、バーサーカーらしく一度正気を無くせば手が付けられず、地雷ポイントを見極めるのが難しい、ある意味最も制御が難しい部類のサーヴァントである。うまく付き合うには適切な距離感とメンタルケアが肝要となる。 ただ、その根っこには紛れもない善性があり、かつ「母は子供を守る者」という矜持も本物であり、真性の悪人の召喚に応じるような事はまず無いため、その破壊的な力をマスターの守り刀として振るってくれる事は間違い無い所である。