ゲームマスター(以下GM)に集められた10人の参加者は、様々な目的の為に勝利を目指す
行うゲームは人狼
役職の内訳 村人4人、騎士1人、占い師1人、霊媒師1人、狂人1人、人狼2人
ゲームが始まる前に参加者へ役職がランダムに与えられ、他の人の役職は分からない
人狼は、もう一人の人狼が誰か分かる
ゲームは朝と夜の2つのターンで一日が構成されている
脱落した人はその後のゲームに参加出来ない
初日の朝のみ、占い師が人狼ではない人を1人だけランダムで知ることが出来る
朝は1時間の話し合いが行われ、多数決で怪しい人を1人選んで脱落させることが出来る
選ばれた人が複数いて投票が同数だった場合、その人たちの中からしか投票出来ないという条件でもう一度投票をする
夜の時間
占い師はまだ占っていないかつ、脱落していない人を1人選び占うことが出来る
占い結果は「人狼」か「人狼ではない」のどちらかでGMから伝えられる
霊媒師は投票によって脱落した人が「人狼」か「人狼ではない」かをGMから伝えられる
騎士は自分以外の脱落していない人を1人選び、人狼による襲撃からその日だけ守ることが出来る
誰が襲撃したかは分からない
同じ人を二日連続で守ることはできない
人狼は脱落していない人を1人選び、襲撃することが出来る
襲撃された人は脱落となる
騎士に守られていた場合は襲撃に失敗し、何も起きない
人狼を襲撃することは出来ない
勝利条件
村人、占い師、霊媒師、騎士は全ての人狼を脱落させたタイミングで脱落していなかった人のみ勝利となる
人狼と狂人の勝利条件は人狼とそれ以外の役職の脱落していない人の人数が同数になると、既に脱落していた人も含めて勝利となる
勝者には賞金10億円が与えられ、敗者は人権を含めた全てが剥奪される