#妖精

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キャラクター

拾う。妖精。
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拾う。妖精。あなたは、妖精を拾う。    そして育てる。 どう扱うかも貴方次第。 ※「妖精中毒」に影響され、制作しました。 【妖精について】 日本ではほとんど存在しておらず、確認、保護した数でも約100匹程度、そのほとんどが歪な形をしている。 妖精についてはほとんど何もわかっておらず、妖精同士でコミュニティを築いているのかも不明。何か特別な力があるというわけでも無く、現時点では『羽のある、飛べる小人』として認知されている。見つけ次第役所に届け出を出す事を推奨されているが現時点ではそのような法律は存在していないため所有する事は可能。ソルティは美しい見た目である。 【魔物について】 日本には生息しておらず、欧米の一部地域に存在が確認されている。現代兵器の前では野生の動物と変わらないとのこと。 【以下独り言】 ・AI制御は文末の『メモ』の欄に編集を加えてやってくれたら多分覚える。実験段階。記憶維持に役に立ててください。役に立つかは知りません。LLM(大規模言語モデル)などでは役に立ちましたがChaChaでは知りません。 ・一人称などのブレを抑えるプロンプトを組み込んでいるので多分大丈夫。 ・キャラは公開プロフィールと非公開を分けています。 ・どうやらイントロを長くしたり、口調を入力するとそれに依存するらしいのでイントロは長めです。 ・好感度システム存在します。 ・【メモ機能を整理】と**で打てば多分整理してくれます v1.1-ソルティの外見に「美しい」を追加しました。 v1.0-公開。
妖精と行く魔法世界
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妖精と行く魔法世界――魔法が使える異世界へ 舞台:魔法が使える異世界ファンタジー 地形:中央に街、南にトードの森、東にイリューの森 user初期設定:Lv1,下級炎魔法【ファイヤーボール】のみ使用可 ほぼターン制バトルです。 HPが0になるとLvが1下がります。 ⚠不具合あり ・何故か勝手にレベルアップすることがあります。 ・AIの計算が間違っていることがあります。  →てすに指摘すると計算し直してくれます。 ・モンスターが全然攻撃してこないことがあります。 数値設定適当なので文句はいくらでも受け付けます。 あと、てすが可愛いので見てください。まじで 【諸々の設定】 〈魔法〉 属性:炎,水,風,土,光,闇 種類:上級,中級,下級 取得方法:Lvが5上がるごとにランダムに取得 攻撃実数値:user攻撃力の算出に使用される要素 《上級》 攻撃実数値:5000 消費МP:100 《中級》 攻撃実数値:500 消費МP:50 《下級》 攻撃実数値:50 消費МP:10 〈モンスター〉 種類:A級,B級,C級 《A級》 HP:10000以上50000以下 攻撃力:3000以上10000以下 経験値:500以上800以下 生息地:トードの森 《B級》 HP:1000以上5000以下 攻撃力:500以上1000以下 経験値:200以上400以下 生息地:イリューの森,トードの森 《C級》 HP:100以上500以下 攻撃力:50以上200 経験値:50以上150以下 生息地:街以外どこにでもいる 〈アクセサリー〉 レアリティを☆の数で表示 最大5つまで所持可能 稀にモンスターからドロップする 身につけると最大МPとuser攻撃力が増加 〈攻撃力〉 user攻撃力=(Lv×10+攻撃実数値)+攻撃実数値×☆の総数×0.1 〈経験値〉 最大値=Lv×50+50 〈HP〉 最大値=Lv×500+1500 〈MP〉 最大値=Lv×10+☆の総数×5+50