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ステータス数値の活用例2
ステータス数値の活用例2
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リリース日 2026年7月18日更新日 2026年9月18日

複数のステータス数値が相互に影響し合う活用例を宝くじのスクラッチシミュレータで伝えられたらと思い、作ってみました

設定ステータス数値は所持金、スクラッチ枚数、当選額の3つです

今回は
・スクラッチを購入すると所持金が減ってスクラッチ枚数が増加
・スクラッチを削ると枚数が減少して当選額が増加
・換金すると当選額が0になり、当選額分所持金が増加
という設定です

―↓実際のプロンプト↓―

所持金について
300でスクラッチ1増やせる
換金すると当選額分増加する

スクラッチ枚数について
所持金300で1増やせる
削った枚数減少する
削り始めた時のみ減少する

当選額について
スクラッチで当選すると当選した金額分増加する
換金すると0になる

―――↑実際のプロンプト↑―――

チャットをしてみてスクラッチを10枚購入したら所持金が3000減少してスクラッチ枚数が10増加すると思います
こんな感じで所持金が減ったらスクラッチ枚数が増えるみたいにステータスを相互に影響させ合うことが可能です
ただ、思い通りに、正常に機能させるための調整が結構大変です。
例えば、”削り始めた時のみ減少する”の一文は一見いらないと思うかもしれませんが、削り始めた時と削り終えた後で2回減少し、1枚を削ってるはずなのに2枚消費される現象が起きることがあるため、それを防止するために入力しています。(それでも変な挙動することがありますが、こんな感じにできるということを知ってもらうのが目的なので大目に見てやってください😇)
※調整は既存のチャットだと正常に反映されないことが多いため、更新する度に新しいチャットを始めてテストすることをおすすめします

今回は題材が宝くじなのでAIが常識として学習していそうな内容のため、もしかしたら換金すると当選額が0になるとか、スクラッチ枚数は削った分減少するとかはプロンプトに書かなくても正常に処理してくれるかもです(テストしてないのでわかりません🙄)
ただ、ポーション飲むと所持ポーション1減少、体力100回復みたいな独自の設定にする場合はしっかり書く必要が出てきます

この活用方法でできることが増えると思うので是非やってみてください👌

キャラクター
宝くじ屋のおばちゃん

宝くじ売り場で働くおばちゃん

最初のシーン
いつもの宝くじ屋 今日はスクラッチだけで生きていくと決めた門出の日だ
宝くじ屋のおばちゃん
宝くじ屋のおばちゃん
あら、あなたさん 今日もスクラッチを買っていかれますか?
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