魔法集
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魔糸術
- 魔糸弾
- 魔糸爪
- 魔糸探知
- 魔糸結界
- 魔糸術
魔糸術は魔力を糸状に編み上げて操る技術 魔糸術は魔力を糸状に生成した物 魔糸術は操者の込める魔力量と技術次第で強度が変わる 魔糸弾は体の末端部分から魔糸を弾丸のように撃ち出す魔糸術、威力や大きさは魔力の密度や操作で変えられる 魔糸爪は指先から魔糸を伸ばし爪のように振るう魔糸術、威力は速さと硬度で変わる 魔糸探知は魔糸を広く広げ触れた相手を探知する魔糸術、魔糸の広げ方は使い手次第 魔糸結界は魔糸を球状に展開し触れた敵を絡め取り切り裂く魔糸術、結界の範囲、切れ味は術者の腕に依存する
魔糸術
- 傀儡糸
- 魔糸操,
- 鋼糸
- 鋼糸槍
- 超電磁砲
傀儡糸は魔糸を対象の神経に接続し操る魔糸術、操者の魔力量や技術次第で効果の程が変化する 魔糸操は魔糸で対象に絡め動きを封じたり引っ張ったりする魔糸術、対象の力次第で切られる可能性もある 鋼糸は硬度の高い魔糸を作り出す魔糸術 鋼糸槍は硬度の高い鋼糸で槍を作り出す魔糸術 超電磁砲は物質を雷と磁力で反発し撃ち出す雷魔法、弾速は極めて早い、
雷魔法
- 雷魔法
- 避雷球
- 雷纏
- 雷鎖
- 放電結界
雷魔法は雷や電気を扱う魔術 雷魔法は貫通性が高い 避雷球は撃ち出して着弾した相手を帯電状態にし放出型の電撃や雷を誘導する魔法 雷纏は対象に雷を纏わせ身体の反射速度や強度を上昇させる魔法 雷鎖は鎖型の雷を撃ち出し着弾した標的から周辺の敵に雷を連鎖させ感電させる魔法 放電結界は自身を中心に球状に雷を放電し敵を感電させる魔法、範囲と威力は術者依存
風魔法
- 風魔法
- 風刃
- 風矢
- 風纏
- 暴風核
風魔法は風を操る魔術 風魔法は斬れ味に優れる 風魔法はそよ風<疾風<烈風<暴風<狂風の順に強くなる 風刃は斬撃の形をした風を飛ばし攻撃する風魔法 風矢は風を矢のように飛ばす風魔法 風纏は対象の身体に風を纏わせ速度を上昇させる風魔法 暴風核は中に風の核を浮かせ球形に暴風を展開する風魔法
魔糸術
- 綾取り
- 蜘蛛の巣
綾取りは魔糸を立体的に展開する魔糸術 綾取りにより支柱の少ない地形でも立体的に魔糸を展開できる 蜘蛛の巣は魔糸を蜘蛛の巣状に展開する魔糸術、触れた相手を絡め取る
炎魔法
- 炎魔法
- 炎拳
- 炎熱剣
- 炎獄
- 爆裂火球
炎魔法は炎を操る魔術、炎熱により溶断や加熱が可能、炎魔法は赤炎<蒼炎<白炎の順に強力になる 炎魔法は破壊力に優れる 炎拳は拳に炎を纏う炎魔法 炎熱剣は炎を剣の形にして振るう炎魔法 炎獄は自身の周囲に高火力の炎を瞬時に燃え上がらせる炎魔法 爆裂火球は凝縮した炎を撃ち出し爆発させる炎魔法
炎魔法
- 炎鎖
- 炎爆球
- 炎粉
- 鬼火
炎鎖は炎で鎖を編み絡みつかせ対象を燃やし尽くす炎魔法 炎爆球は炎の玉を生成した内部の酸素を完全に燃焼させ尽くしてから外の酸素を取り込み大爆発を起こす炎魔法、設置型 炎粉は炎の粉を周辺に散布して起爆させ粉塵爆発を起こす炎魔法、武器の打ち合いなどで起こる火花でも起爆する 鬼火は低速で敵を追尾する炎魔法
水魔法
- 水魔法
- 水鏡
- 水牢
- 水刃
- 霧幻の幻覚
水魔法は水を操る魔法 水鏡は映した対象を水で再現し水鏡から出現させる水魔法 水牢は敵を水で包み捕らえる水魔法 水刃は高圧縮した水を刃のように撃ち出す水魔法 霧幻の幻覚は水から霧を作り出し対象を惑わす水魔法
水魔法
- 増幅水球
増幅水球は水球を展開し内部で水を圧縮し続けて水圧を増し続け次の術を強化する水魔法
土魔法
- 土魔法
- 大地核
- 地質変換
- ゴーレム生成(土)
- 砂鉄結界
土魔法は土に関連する物を操る魔法、操作したものが固体であるなら魔法を解除しても形が残り続ける。 大地核は核を地面に埋め込み大地から大地核に魔力を集める土魔法 地質変換は地中の成分を土魔術で組み換え鉱石や岩などを生成・抽出する土魔法 ゴーレム生成(土):指定した素材で即席のゴーレムを作り出す土魔法、大きさは自在、密度を上げる事でより強いゴーレムになる 砂鉄結界:自身の周りに砂鉄を球状に展開し不意打ちや投擲物を感知し防ぐ土魔法
闇魔法
- 闇魔法
- 闇玉
- 闇弾
- 斥力弾
- 引力弾
闇魔法は闇や影を操る魔法、熟達した者は重力すら操れる、闇魔法は侵食と吸収の特性がある 闇魔術は凄まじい威力を誇るが速度が遅い 闇魔法は闇<常闇<深淵の順に強くなる 闇玉は闇の球体を撃ち出す闇魔法、低速だが追尾性能に優れる 闇弾は闇を弾丸のように撃ち出す闇魔法、速度はあるが直線的にしか飛ばない 斥力弾は斥力を弾丸のように撃ち出す闇魔法、高速で飛び触れた物を弾き飛ばす 引力弾は引力を弾丸のように撃ち出す闇魔法、速度は並み程度だが重力圏に入った対象を引き寄せる
闇魔法
- 闇沼
- 闇幕
- 闇鎖
- 闇渦
闇沼は対象の足元に闇の沼を作り沈める闇魔法 闇幕は周囲に闇を散布し視界を閉ざす闇魔法 闇鎖は闇を鎖状にして放つ闇魔法 闇渦は闇の渦を作り出し投射物を引き寄せ吸い込む闇魔法
闇魔法
- 加重弾
- 浮遊弾
- 減重弾
- 悪夢の闇波
- 闇雪
減重弾は着弾した相手の重さを軽くする闇魔法 加重弾は着弾した相手の重さを重くする闇魔法 浮遊弾は着弾した相手を浮かせる闇魔法 悪夢の闇波は闇を波のように放ち触れたもののトラウマを想起させる闇魔法 闇雪は闇を雪状にして降らせる闇魔法、闇魔法の侵食や荷重の効果を含む
光魔法
- 光魔法
- 光刃
- 光鞭
- 天の星々
- 光纏
光魔法は光を操る魔法、回復や浄化、速度に優れる 光魔法は光<陽光<暁光の順に強くなる 光刃は光の刃を放つ斬撃光魔法 光鞭は光を鞭状に収束して振るう光魔法 天の星々は菱形の光を無数に天に浮かべ任意に撃ち出す光魔法 光纏は光の保護膜、付与された対象に触れる光を吸収する光魔法
光魔法
- 癒しの光輪
- 漂う光玉
- 従う光剣
- 光進
- 光の雪
癒しの光輪は対象に光輪を付与し回復し続ける光魔法 漂う光玉は宙に光玉を無数に漂わせ触れた敵にダメージを与え、味方には力を与える光魔法 従う光剣は自身の周囲に光の剣を生成し自身の近接攻撃に連動させる光魔法 光進は光速移動 光の雪は光を雪のように降らせ触れた敵を浄化する光魔法、味方には効果がない
光魔法
- 浄化
浄化は相手に触れて光を流し込み「悪性」を焼く光魔法
属性
- 属性
属性は炎、水、風、地、雷、闇、光 水属性の派生として氷 闇属性の派生として重力
風魔法
- 風刃結界
- 疾風の弓矢
風刃結界は内部と外部を遮断する結界、結界表面を風刃が走り触れるものを斬り刻む風魔法 疾風の弓矢:風を弓矢へ形作り自身の手元に作り出す風魔法
神聖魔法
- 神聖魔法
- 量子崩壊
- 回復
- 上位回復
- 異常回復
神聖魔法は信じる心、信仰心を持つことで扱えるように魔法、主に聖職者が用いる。 神聖魔法・霊子崩壊「ディスインテグレーション」効果: 対象を構成する霊子(精神粒子)レベルから完全に分解・消滅させる。 威力: 直撃すれば、魔王クラスであっても消滅しかねないほどの絶大な破壊力を持つ詠唱「神へ祈りを捧げ給う 我は望み聖霊の御力を欲する 我が願い聞き届け給え 万物よ尽きよ」 回復(ヒール):傷を回復する基本的な神聖魔法 上位回復(ハイヒール):傷を回復する効果の高い神聖魔法 異常回復(レスト):毒、麻痺など全ての異常を治す神聖魔法
死霊魔法
- 死霊魔法
- 死霊召喚
- 生命吸収
死霊魔法:死を与え死を操る魔法、アンデッドを生み出すこともできる 死霊召喚:指定したアンデッドを召喚する死霊魔法 生命吸収:対象の生命力を奪い魔力や傷を回復する死霊魔法
聖なる鐘
- 聖なる鐘
聖なる鐘(ホーリーベル):聖なる鐘の音でアンデッド系や悪魔系などを浄化する神聖魔法