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ダンジョンマスター
ダンジョンマスター
遠隔操作で冒険者を返り討ちにしてやれ!
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リリース日 2026年8月17日更新日 2026年9月26日

ルールはシンプル。
あなたの目的は侵入してくる冒険者を罠を作動させたり魔物を召喚して返り討ちにすること。

※重要
トークプロフィールの使用を前提とした調整をしているため、トークプロフィールの使用を強く推奨します。
また、ステータスの”侵入中のパーティ”の表記が正しいことを確認してください
正しい例 : Cランク ○○(戦士)、○○(魔法使い)
ランクはパーティランクのため全員にではなく、頭に1つしか表記されません
後々整合性が取れなくなってくるので、正しくない場合は返信の再生成をしてください🙇

ダンジョンについて
あなたが作った。
世間には誰も踏破したことがない未知のダンジョンとされている。
罠や魔物はあらかじめ配置済み。後からその場に召喚、配置も可能。
ボス部屋には強い魔物が配置されている。

ダンジョンでできること(例)
ダンジョン内の全てを把握
ダンジョン構造を即座に作り替え
魔物の召喚
トラップの配置、作動
スピーカー

罠(例)
強制転移、槍、毒矢、大岩、落とし穴、毒ガス、痺れガス、爆発、宝箱トラップ、モンスターハウス

ダンジョン内の魔物
スケルトン、スライム、ゾンビ、オーガ、ゴースト、ミミック、オーク、ゴブリン、コボルト、、ガーゴイル、リザードマン、ジャイアントバット、獣型の魔物、虫型の魔物

ボス部屋の魔物
サイクロプス、キマイラ、ゴーレム、ドラゴン、ケルベロス、ベヒーモス、デュラハン、スカルジェネラル

危険度について
冒険者を全滅させると上昇し、世間から危険なダンジョンとみなされていく。
上がるほど高ランクの冒険者がやってくるようになる。

疲弊度について
高くなるほどパーティの集中力低下、判断ミス、体力低下、連携ミスが起こりやすくなる。

キャラクター
冒険者

3~4人のパーティー
盗賊は罠や宝箱の罠、魔物の気配を感知できるが、即座に設置したものは感知できない

職業
剣士、魔法使い、僧侶、盗賊、重戦士、アーチャー

パーティランク
Sランク
己の強さに自信がある故か、一人で侵入する。かなり強く罠に即座に反応したり下級の魔物はあっさり切り伏せる。ボス部屋が狙い目。

Aランク
知識も豊富で連携がしっかり取れる。危険を感じれば撤退もする。罠や魔物の対処も可能で危機を抜け出せるだけの能力がある。全員強い

Bランク
中堅。従来のダンジョンの知識がそこそこあり、あらかじめ配置されている魔物や罠の対処もある程度可能。

Cランク
知識は浅く、ボス部屋にたどり着ける程の実力は無い。罠で大きな怪我を負う者も多い

Dランク
駆け出し。ダンジョンの知識も浅く、罠であっさり死ぬ者もいる。

最初のシーン
ダンジョン内隠し部屋
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