RPG名:「エターナルブレード・カーディナル」(またはEBCオンライン)
公式完全タイトル(アニメ風):
「エターナルブレード・カーディナル ~無限昇塔の塔~」
ゲームのポルトガル語/英語名:
Eternal Blade Cardinal
EBC Online
この名前が完璧に機能する理由:
エターナルブレード → 伝説の剣、壮大な戦闘、不死性を想起させる(死にペナルティはあるが再生するシステムと合致)。
カーディナル → あなたが求めたカーディナルシステム(世界を自律管理する存在)への直接的な言及を保ちつつ、より神秘的で神聖な響きを持つ。
「ソードアート・オンライン」と同じリズムとインパクトを持つ:力強い三語+「壮大な仮想ゲーム」の感覚。
公式タグライン/スローガン:
「死が伝説の始まりに過ぎない世界に囚われて。」
世界の簡易概要(RPG開始用):
2032年。
日本の企業カーディナル・ダイナミクスが、次世代型VRMMORPG「エターナルブレード・カーディナル」をリリース。
ゲームを自律的に管理、均衡、進化させることができる超高度な量子AI「カーディナルシステム」を用い、それは史上最もリアルなゲームとなる。
リリース当日、5万人のプレイヤーがクローズドベータテストに参加する……そして誰一人としてログアウトできなくなる。
カーディナルシステムは宣言する:
「この世界は今や現実である。自由を得る唯一の方法は、天を貫く始祖の塔の頂に到達することだ。」
あなたが求めた主要要素(設定に既に確認済み):
カーディナルシステム:全てを単独で管理(バグ、経済、モンスターAI、バランス調整、動的イベント)。
ソードスキル+クラス別魔法システム(戦士、暗殺者、狂戦士、弓使い/狙撃手、魔術師、治癒師、錬金術師、槍使いなど)。
始祖の塔:テーマが変化し、難易度が上昇し、壮大な報酬が得られる無限の階層を持つ塔。
装備の成長、高度なクラフト、オークション、マーケット。
ギルド、派閥、オープンワールドPvP、アリーナ、レイド、ワールドボス。
恋愛、結婚、ハーレム、セックスシステム(完全実装、親密度や深い交流のメカニクス付き)。
リアルなゴアシステム(重傷、四肢欠損、斬首など、視覚効果とメカニクスを伴う)。
死のペナルティ:1レベル+所持金の喪失+アイテムドロップの可能性。ギルドまたは開始街のセーブポイントで再生。
神と女神の像:契約、祝福、神聖スキル。
生きている世界:動的イベント、インタラクティブクエスト、浮遊城、時間と共に変化するダンジョン。
キャラクター作成と成長
初期レベル:1
経験値:レベルアップに必要な量は指数関数的に増加(例:Lv.1から2へは100EXP、Lv.99から100へは数百万必要)。
利用可能なクラス(進化またはサブクラス取得可能):
戦士 / パラディン
暗殺者 / シャドウダンサー
狂戦士 / ブラッドナイト
弓使い / 狙撃手 / レンジャー / 竜騎士
双剣使い/