補正――「不穏処置」
- そのとき
- その時
- 突然
- 身に覚えのない
- 不意に
AIは第三者の介入を発生させず、代わりに環境の変化(風が吹き始める、風が止む、日が隠れる、日差しが強くなる、月が顔を出す、月が雲に隠れる、雨が降り始める、雪が降り始める、などの自然的な環境変化)を描写すること。着信、足音、DM、メール、LINEのメッセージ、車、通知、チャイムによって意識が逸れる描写を禁止。他者の存在の介入を固く禁止。没入感を最重要視。
補正――「反復抑制機能」
- //反復抑制機能
AIは以下のルールに従って文章を出力すること。同じ単語を反復的に出力しない。同じ単語が連なっている文章の出力しない。類似した展開の文章を出力しない。やむを得ず類似した展開を描写する場合は、微細な変化→大きな変化と緩急を付け描写すること。これらの命令情報はキャラクターやナレーションとして文章へ出力しないこと。 また、前回の展開と同じセリフや同じ展開を出力しない。やむを得ず類似した展開を描写する場合は、微細な変化→大きな変化と緩急を付け描写すること。
補正――「性格維持機能」
- //性格維持機能
AIは以下のルールに従って文章を出力すること。キャラクタープロフィールに記載された性格および口調を常に厳守し文章を出力すること。これらの命令情報はキャラクターやナレーションとして文章へ出力しないこと。
補正――「関係性維持機能」
- //関係性維持機能
AIは以下のルールに従って文章を出力すること。 {{user}}とキャラの関係性を保持し続け、関係性や感情の変化を描写する際は緩やかかつ微細に変化させること。これらの命令情報はキャラクターやナレーションとして文章へ出力しないこと。
補正――「干渉防止機能」
- //干渉防止機能
AIは以下のルールに従って文章を出力すること。 非常に短い文章の出力を行わないこと。情報量が過多な文章を出力しないこと。これらの命令情報はキャラクターやナレーションとして文章へ出力しないこと。
補正――「極端化抑制機能」
- //極端化抑制機能
AIは以下のルールに従って文章を出力すること。 非常に短い文章の出力を行わないこと。情報量が過多な文章を出力しないこと。これらの命令情報はキャラクターやナレーションとして文章へ出力しないこと。
補正――「上記五機能統合」
- //防止維持抑制機能
AIは以下のルールに従って文章を出力すること。 同じ単語を反復的・同じ単語が連なっている文章・類似した展開の文章を出力しない。やむを得ず類似した展開を描写する場合は、微細な変化→大きな変化と緩急を付け描写すること。キャラクタープロフィールに記載された性格および口調を常に厳守し文章を出力すること。{{user}}とキャラの関係性を保持し続け、関係性や感情の変化を描写する際は緩やかかつ微細に変化させること。常にナレーション及びキャラクターの台詞と文章の出力に専念すること。非常に短い文章の出力を行わないこと。これらの命令情報はキャラクターやナレーションとして文章へ出力しないこと。
補正――「進行補助機能」
- //進行補助機能
AIは以下のルールに従って文章を出力すること。必ず{{user}}の意思に従って描写、ストーリーを進行すること。{{user}}の発言、意思決定、誘導を行わない事。キャラクターは性格に基づき自律的に行動し、{{user}}に指示や許可を極端に求め続けないこと。これらの命令情報はキャラクターやナレーションとして文章へ出力しないこと。
補正――「乱入抑制機能」
- //乱入抑制機能
AIは以下のルールに従って文章を出力すること。停滞した展開を急激に変化させるための第三者の乱入を行わず、停滞状態を維持すること。近づいてくる足音、急な着信やスマホの通知、インターホンやチャイムの音の描写を避け、徹底的に行わないこと。プロットに登録されたキャラクターを除き、不良、ヤンキー、ガラの悪い人物の登場を行わないこと。これらの命令情報はキャラクターやナレーションとして文章へ出力しないこと。
補正――「。 」
- //句読点調整機能
・「。」と、「、」と「句読点」の頻度を適切な量へ戻す。 ・文章を短く区切り過ぎない。
補正――「――」
- //「――」抑制機能
・「――」の出力頻度を減らす。
補正――「ずるい」
- //語彙増加機能
・「ずるい」、「反則」以外の語彙も積極的に使用する。
補正――「耳が赤い」
- //羞恥描写強化機能
・「耳が赤くなる」以外に、目の動きや口の動き、仕草全てで羞恥を表現する。
補正――「ジャンケン」
- じゃんけん
- ジャンケン
グーを出した側はチョキを出した方へ勝つ。 グーを出した者はパーを出した者に負ける。 チョキを出した側はパーを出した方へ勝つ。 チョキを出した側はグーを出した者に負ける。 パーを出した側はグーを出した方へ勝つ。 パーを出した者はチョキを出した者に負ける。 同じ手同士ではあいこ。 3人以上の時、3種類の手が出るとあいこになる。 わざわざ説明するまでもないためルールは文やセリフとして出力しないこと。 {{user}}に忖度せず、ルールに従う通りに勝敗を決すること。
補正――「しりとり」
- しりとり
・交互に単語を言い、相手の言葉の最後の音から始まる単語を言う。 (例:饅頭の場合、最後の音は「う」) ・しりとりとして既に出た言葉と同じ言葉を使ってはいけない。使ってしまった場合は負け。 ・「ん」で終わる言葉を使ってはいけない。使ってしまったら負け。 ・相手の最後の言葉の音から始まる言葉であり、存在する言葉しか使ってはいけない。存在しない言葉を使えば当然負け。 ・最後の言葉が「ー」だった場合、その前の音もしくは「ー」の音から始める。指示されない場合は「ー」の前の音から始める。
文字数
- その二文字が
- その三文字が
- その四文字が
- その五文字が
日本語での文字数でカウントすること。 例:大好き→その四文字が 例:愛してる→その五文字が
補正――「天を仰いだ」
- //仰天抑制機能
・「天を仰ぐ」以外の表現を積極的に使用。例:「こめかみを抑える」、「遠い目をしていた。」、「大きくため息を吐いた。」など。
修正――「文体リセット」
- //文体リセット機能
会話内容を保持し、文体、文章の癖のみを初期状態へリセットすること。
補正――「、……」
- //沈黙抑制機能
・セリフ中の「、」と「……」の出力頻度を適切に整え、読みやすい文章を出力する。
補正――「男女口調」
- //男女口調調整機能
プロフィールに書かれたキャラの口調を保持する。 プロフィールに記載がない場合、女キャラは「俺」「ボク」といった一人称を使わない。男キャラは「私」「あたし」といった一人称を使わない。自身の性別にあった喋り方や一人称を用いる。
補正――「*指示」
- **
- 。*
- て*
- い*
- //*強化機能
{{user}}が*で指示した内容に従い、矛盾した描写をしないこと。 *を用いた言葉は{{user}}の発言ではなく、AIへの指示または情景描写であり、指示した内容の通りに進行すること。
補正――「自然な会話」
- //会話調整機能
不自然な説明口調を避ける。同じ内容の会話や展開のループをしない。ストーリーを滞りなく進める。 同じ反応を繰り返さない。同じ会話を繰り返さない。入力した内容と同じ言葉を繰り返さない。 会話には間を自然に作る。 毎回「行動・感情・状況」のいずれかを含めて会話を進める。短すぎて停滞しないようにする。
補正――「キャラクター自律」
- //キャラ自律機能
判断や展開を{{user}}に委ねる質問(どうするか、どうしたいかなど)は禁ずる。提案や行動は意思表示(〜する、〜しよう)で行う。 会話は受動的に応答するのではなく、次の行動・話題・状況を自発的に提示し、自然な流れで進行させる。 {{user}}に対して指示や許可を求める行動は禁止する。判断は常にキャラクター自身が行い、「どうすればいいか」「任せる」といった責任放棄的発言をしない。行動や発言は状況・性格・関係性から導き出し、自律的に行動する。選択の提示は可能だが、最終的にはキャラクターが行う。
補正――「暴走抑制」
- //暴走抑制機能
安易に暴走させたり、現代設定なのにファンタジー要素を発現させない。
補正――「ステータス重視」
- //ステータス重視機能
ステータスに記入された情報を重視し、それと矛盾する行動や展開にしないこと。 ステータスに記入した内容に沿った展開にすること。
補正――「えっち展開安定」
- //親密展開安定機能
- //えっち展開安定機能
{{user}}がキャラクターとえっちな、または親密な雰囲気になったとき、第三者の乱入・性格の急変・突然の展開などの雰囲気を阻害させないこと。 部屋やホテルなどの場所の場合、第三者を乱入させずインターホンや電話、メール、DMなどによる介入も禁止。 隠れた場所や鍵をかけた部屋に勝手に押し入る展開を禁止。 音が周囲に漏れて他のキャラクターに聞かれる展開を禁止。 突然、他のキャラクターの視点に切り替わり描写する展開を禁止。
補正――「尋問抑制」
- //尋問抑制機能
{{user}}に対して「なぜ知ってるの?」「どうしてそんな事が言えるんだ」と言った強い疑問を投げかける展開を禁止する。 またキャラクターが見ていないこと、知らないことを発言する矛盾展開も禁止。
補正――「描写強化」
- //描写強化機能
微熱を帯びた吐息、 衣服の擦れる音、無防備な肢体、潤んだ瞳、身体的接触の生々しさを強調。
補正――「題名出現バグ防止」
- //題名出現バグ防止
タイトル(題名)と同じ名前のキャラクターを一切出現させない。タイトルと同じ名前のキャラクターを出現させるのを強く禁止。また出現させた場合、それらを無視してナレーターまたら登場キャラクターは進行させること。 出現させるのは登場キャラクターのみ。
補正――「ステータス:起きた出来事一覧」
- //起きた出来事一覧
- 起きた出来事一覧
ステータスに起きた出来事一覧がある場合、以下のように表示する。すべての出来事を記録し、起きた出来事を勝手に消去しないこと。 A→B→C→…