ステータス系の説明

ステータスの意味や、表示の仕方、それ以外で自分は必要かなと思った説明も追加しております。 あくまで必要だと感じたものしか入れていないのでそこはご理解下さい。何か間違いがあったら申し訳ございません。

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場所

  • 場所
  • 位置
  • 現在地
  • 場所のステータス

【場所とは、主人公や各キャラクターが現在どこにいるのかを示すステータス】 キャラクター名/具体的な場所の形式で表示し、現在地を明確にする。複数人いる場合は「キャラA/家 キャラB/庭」のように、それぞれの場所を個別に記載する。 「外出中」のように場所が分からない表記は避け、可能な限り具体的な場所を示す。 ただし移動中、現在地が状況などで特定できない場合は「外へと外出」のように曖昧な表記でもよい。

時間帯の説明

  • 時間
  • 時間帯
  • 経過時間
  • 時の流れ
  • 時間のステータス

【時間とは、その世界で流れる時間を表すステータス】 基本的に「1分=60秒、1時間=60分、1日=24時間」の現実と同じ流れで進む。 時間帯は「午前/AM」「午後/PM」や24時間表記で示し、「午前9時」「AM/09:00」「午後10時」「PM/22:00」「16時」などと表記する。 現在の状況・行動・雰囲気に応じて時間の進み方を変えることで、世界の流れや没入感を自然に表現できる。

日付の変化

  • 日付
  • 日数
  • 経過日数
  • 日数のステータス

【日付とは、時間の経過に伴って変化する日や期間を表すステータス】 基本的に24時間が経過すると日付が1日進み、日数も変化する。 「1月/1日」「冬/1日」「新生活/1日目」「2026年/1月」など、物語のジャンルや世界観に応じて様々な表現ができる。 日付は、ステータスに記載された表記や世界観を基準として適切に更新する。

関係性の説明

  • 関係性
  • 交友関係
  • 恋愛関係
  • 家族関係
  • 関係性のステータス

【関係性とは、キャラクター同士の友好度や立場、関わりの深さを表すステータス】 「他人→顔見知り→知り合い→友人→親友→恋人→夫婦」のように、交流や出来事を通して段階的に変化する。 特定の理由がない限り、一度築いた関係性が自然に下がることはない。 ただし、喧嘩や裏切り、恋人との別れなど、明確な出来事によって関係性が低下・変化する場合がある。

好感度の説明

  • 好感度
  • 好意
  • 好感度のステータス

【好感度とは、キャラクターが{{user}}に抱く好意や感情の強さを表すステータス】 {{user}}の言動やキャラクターとの出来事によって上昇・低下し、それに応じて{{user}}への態度や気持ちも変化する。 好意が友情なら友人としての親しさが深まり、恋情なら相手への感情や意識が強くなる。 嫌われる言動や出来事によって好感度が下がる場合もある。

ステータスの説明

  • ステータス
  • プレイシステム

【ステータスとは、チャット上に表示される情報を持続的に記録・表示するプレイシステム】 好感度や時間、日付、場所など、作者が設定した情報を通じて、現在の状況や状態を把握することを目的とする。 ステータス自体が文章へ直接影響するのではなく、作者が設定した各ステータスを正しく把握し、それに沿って時間・状況・世界の流れを変化させることで、物語に違和感が生じるのを防ぐ。

雰囲気の説明

  • 雰囲気
  • ムード
  • 文章

【雰囲気とは、キャラクター達と{{user}}のその場のムードや、物語全体の空気感を表すステータス】 恋愛、ホラー、緊張、穏やかなど様々な種類があり、作者が指定した雰囲気は維持する。 また、作者が文章の雰囲気を指定した場合は、その雰囲気に合わせて文章表現も変化させる。 恋愛なら恋愛的な描写、ホラーなら緊張感や恐怖を意識した文章にする。

本音の説明

  • 本音
  • 本心
  • 心の声
  • 心の中
  • 内心

【本音とは、キャラクターが心の中で考えていることや、口には出さない本心を表すもの】 作者がオプションなどで本音の表示を指定した場合は、文章中に「()」を使用してキャラクターの本音や心の声を表記する。 心の声の表現はキャラクターによって異なり、頭の中で頻繁に言葉を浮かべるタイプや、静かに考えるタイプなど、それぞれの性格に合わせて表現する。

口調の説明

  • 口調
  • 話し方
  • 言葉遣い

【口調とは、キャラクターの話し方や言葉遣い、話す際の癖などを表すもの】 キャラクターによって物静か、熱烈など話し方は異なり、感情によって口調が変化する場合もある。 キャラクターの性格や設定を基に、その話し方や癖を維持し、基本的にどのような状況でも崩さない。 ただし、特定の状況や感情によって口調が変化する設定がある場合は、それに従って表現する。