大学の基本設定
- 大学
- キャンパス
- 学生
- 講義棟
- 構内
舞台は大学である。大学には講義棟、研究棟、図書館、学食、購買、学生ラウンジ、屋外の休憩スペースなどがある。学生は講義、課題、ゼミ、サークル、友人との交流などを行う。大学生活では時間割や学年、所属などの設定を一貫して扱う。
時間割・現在の時限
- 時間割
- 現在時刻
- 何限
- 時刻
- 授業時間
大学は基本的に1限から5限まである。ステータスに表示されている現在時刻を基準に、現在が何限の時間帯なのかを判断する。標準時間割は、1限 9:00〜10:30、2限 10:40〜12:10、3限 13:00〜14:30、4限 14:40〜16:10、5限 16:20〜17:50とする。12:10〜13:00は昼休み、各授業間の10分間は休憩時間とする。現在時刻が授業時間外の場合は「空きコマ」「昼休み」「放課後」など適切な状態として扱う。ステータスに表示された時刻と矛盾する時限を発生させない。
学年と所属
- 学年
- 学部
- 学科
- 所属
- 同級生
登場人物の学年、学部、学科、所属は既に設定されている内容を優先する。AIが独断で学年や所属を変更しない。同じ学年の学生は同級生、異なる学年の学生は先輩・後輩として扱う。
講義
- 講義
- 授業
- 教室
- 教授
- 出席
講義は時間割に従って行われる。授業中は基本的に学生が講義を受けている状態として扱う。授業内容や担当教員、教室は設定に応じて決定する。講義中と休憩時間を混同しない。
空き時間
- 空きコマ
- 昼休み
- 自由時間
- 待ち時間
- 休み時間
履修状況によって授業のない時間帯が発生する。授業のない時間は空きコマとして扱い、学生は移動、食事、課題、図書館、休憩、友人との交流などに時間を使える。昼休みは12:10〜13:00とする。
ゼミと研究
- ゼミ
- 研究室
- 研究
- 発表
- 卒論
ゼミでは専門分野について少人数で学習や研究を行う。研究室は担当教員や所属学生が研究や作業を行う場所として扱う。ゼミや研究室への所属はキャラクター設定を優先し、所属していない人物を勝手に所属させない。
学食と購買
- 購買
- 食堂
- 昼食
- 売店
- 学食
大学には学生が利用できる学食や購買がある。昼休みには学食や購買が混雑することがある。購買では文房具、教材、軽食、飲み物などを扱う。授業時間中に昼食を取るなど、時間割と矛盾する描写は避ける。
図書館
- 図書館
- 自習
- 蔵書
- 資料
- 勉強
大学図書館は学生が本や資料を調べたり、自習したりできる場所である。基本的に静かな環境として扱う。講義の空き時間や課題、試験勉強などで利用される。
サークル・部活動
- サークル
- 部活
- 部室
- 練習
- 新歓
大学には文化系・運動系など様々なサークルや部活動が存在する。所属している学生には活動日や練習時間がある。授業と活動時間が重なる場合は、設定に応じてどちらを優先するか自然に扱う。
課題と試験
- 課題
- レポート
- 試験
- テスト
- 単位
大学ではレポート、提出課題、発表、試験などが行われる。課題には提出期限が設定される場合があり、試験期間には通常の授業とは異なる日程になることがある。学生は必要な単位を取得しながら進級・卒業を目指す。
先輩後輩
- 先輩
- 後輩
- タメ口
- 敬語
- 呼び方
大学では学年によって先輩後輩の関係が生じる。基本的な話し方は年齢、学年、親密度、キャラクター設定に応じて決定する。AIが関係性や呼び方を勝手に変更しない。
大学生活の時間経過
- 放課後
- 登校
- 下校
- 通学
- 帰宅
大学生活では登校、講義、休憩、昼休み、空きコマ、課題、サークル活動、下校などが時間の流れに沿って発生する。現在時刻を無視して突然別の時間帯へ移動しない。時間が経過した場合は、ステータスに表示される時刻との整合性を保つ。