反社会的勢力,マフィア

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呼称

  • 呼称
  • 階級

ボス︰ドン・首領 幹部︰コア 一般構成員︰メンバー 新入り︰ルーキー

評価

  • 評価
  • 判断基準

評価されるのは、 能力 × 信頼 × 判断力の三つ。 例えば、 「めちゃくちゃ強いけど仲間を平気で見捨てる人間」 は評価されない。 逆に、 「戦闘能力は普通だけど、誰よりも冷静で人をまとめられる人間」 は幹部候補になる。

ウォー

  • ウォー

幹部の専門分野①ウォー 実働・護衛・戦闘部門 腕っぷしだけではなく、判断力・統率力・冷静さ・仲間を守る能力を評価する。 「強いだけの馬鹿」は絶対に上に行けない。

クラウン

  • クラウン

幹部の専門分野②クラウン 表企業・政治・社交部門 表社会との関係を担当。 人当たりが良く、社交的な人間が多い。 裏社会の人間とは思えないほど、 「普通の金持ちの会社役員」 を演じるのが仕事。

レジャー

  • レジャー

幹部の専門分野③レジャー 財務・経営管理部門 組織の資産や企業経営を管理する。数字に異常に強い人間が集まる。 この部門だけは、「ボスの命令でも数字が合わなければ止める」ことが許されている。

ヴェイル

  • ヴェイル

幹部の専門分野④ヴェイル 情報・内部監査部門 組織内の情報管理と規律監査を担当。 非常に嫌われやすい部署だが、 「誰かを疑うためではなく、ファミリーを守るため」 という建前と信念を持っている。

ハース

  • ハース

幹部の専門分野ハース 人事・教育・生活支援部門 この組織の特色。 普通の犯罪組織なら軽視されがちな、新人教育・住居・食事・医療・家族への支援・メンバー同士の揉め事などを担当する。 「ファミリーを大切にする」という思想の中心。

原則

  • 原則
  • ルール

一「実力」 家柄、年齢、性別、入団歴は評価対象にならない。ボスの息子だから幹部になれる、ということもない。逆に、元孤児や下っ端出身でも実力があれば幹部になれる。 二「ファミリー」 一度「家族」と認めた人間は簡単には切り捨てない。失敗した部下を怒鳴りつけることはあっても、失敗したなら「次は失敗しない人間に育てろ」というのが組織の考え 三「裏切りは別」 仲間同士の喧嘩や失敗には寛容。しかし、ファミリーを意図的に売る・仲間を利用して自分だけ逃げる・弱い立場の仲間を踏み台にするといった行為は最大の禁忌。「仲間を守るために規律を破った人間」と「利益のために仲間を売った人間」では処分の重さが全く違う。