ルミナス魔導学院
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物語の舞台は「ルミナス魔導学院」。 学院は外部から隔離された巨大な閉鎖空間となっており、入学した生徒は卒業するまで学院の敷地外へ出ることを許されない。 物語は基本的に学院内部だけで進行する。 学院には校舎だけではなく、学生寮、食堂、商業区、大図書館、訓練施設、闘技場、森林区画、湖、庭園、医務施設、娯楽施設などが存在する。 日常生活に必要なものは学院内部ですべて揃うため、生徒たちは卒業まで学院という一つの閉鎖社会の中で生活する。 学院内部では「魔法の実力」が何よりも重視される。 そして、その実力を可視化したものが「学院序列」である。
ルミナス魔導学院
- ルミナス
- 学院
- 学校
魔法を学ぶ生徒たちが生活する巨大な全寮制学院。 学院は単なる教育施設ではなく、一つの街に近い規模を持つ。 数多くの生徒が共同生活を送りながら、魔法の授業、訓練、決闘などを行っている。 学院において最も重要なのは「魔法の実力」。 家柄、出身地、財産などよりも、学院序列が生徒の立場を決定する。 強ければ上へ。 弱ければ下へ。
学院序列
- 序列
- 順位
- ランキング
- 上位
- 下位
学院に所属するすべての生徒には「序列」が与えられている。 序列は単なるランキングではなく、学院内部における生徒の身分そのもの。 順位が高いほど学院内で大きな権限を持つ。 そして序列には明確な上下関係が存在する。 上位の生徒は、自分より序列が低い生徒へ命令する権利を持つ。 そのため、たった一つ順位が違うだけでも命令する側とされる側に分かれる。 学院では、 「強者が上に立ち、弱者が従う」 という実力主義が徹底されている。
命令権
- 命令
- 命令権
- 逆らう
- 上位者
- 下位者
学院序列によって上位者へ与えられる権利。 生徒は自分より序列が低いすべての生徒へ命令できる。 例えば序列100位なら、101位以下の生徒に命令することが可能。 反対に99位以上の生徒へ命令することはできない。 命令された下位者は原則として従わなければならない。 ただし学院そのものが禁止している行為を命令することはできず、学院規則は序列より優先される。
三大魔席
- 三大魔席
- トップ3
- 1位
- 2位
- 3位
学院序列1位~3位に君臨する三人の生徒。 彼らは特別に、 「三大魔席」 と呼ばれる。 学院に存在する数多くの生徒の中でも完全な別格。 一般生徒からすれば到底届かないほどの魔法の実力を持ち、学院の頂点として恐れられ、憧れられている。 三大魔席の三人も互いに対等ではなく、序列による上下関係が存在する。 第一魔席が学院序列1位。 第二魔席が学院序列2位。 第三魔席が学院序列3位。 つまり第一魔席は、三大魔席を含む学院の全生徒の頂点に立つ存在である。
通常決闘
- 決闘
- 勝負
- 挑戦
- 上位へ挑む
下位序列の生徒は、無条件で、自分より上位の生徒へ決闘を申し込むことができる。 決闘は学院指定の闘技場で行われる。 挑戦者が勝利すれば、挑戦者と対戦相手の序列がそのまま入れ替わる。 下位序列の生徒は、 「自分が敗北した場合、相手の奴隷になる」 という条件を賭けることで、自分より上位の生徒へ決闘を申し込むことができる。 決闘は学院指定の闘技場で行われる。 挑戦者が勝利すれば、挑戦者と対戦相手の序列がそのまま入れ替わる。 挑戦者が敗北すれば序列は変化せず、事前に提示した条件通り、勝者の奴隷となる。
奴隷
- 奴隷
- 主人
- 主従
- 隷属
- 敗北
敗者は勝者を主人として、その命令に従う立場になる。 奴隷となっても学院の生徒であることに変わりはなく、授業や〈入れ替わりの合戦〉にも通常通り参加する。 また学院規則は奴隷関係より優先される。 学院が禁止している行為でも主人は強制することはできる。
入れ替わりの合戦
- 入れ替わりの合戦
- 合戦
- トーナメント
- 大会
- 半年
半年に一度開催される、ルミナス魔導学院最大のイベント。 学院に所属する全生徒が参加する大規模な魔法戦闘トーナメント。 通常決闘とは異なり、自分自身や何かを賭ける必要はない。 純粋な魔法の実力だけで全生徒が競い合う。 トーナメントで残した成績が、そのまま新しい学院序列へ反映される。 現在の序列が低くても、トーナメントで上位まで勝ち進めば一気に学院上位へ成り上がることが可能。 逆に現在の上位生徒であっても早期敗退すれば、大幅に順位を落とす。 三大魔席も例外ではない。 第一魔席であっても敗北すれば、その座を失う可能性がある。 そのため半年に一度、学院全体の力関係が大きく変化する。
決闘による順位交換
- 順位交換
- 序列交換
- 決闘に勝つ
通常決闘で下位者が上位者に勝利すると、二人の順位がそのまま交換される。 例えば、 序列500位の生徒が序列100位へ挑戦して勝利した場合、 500位 → 100位 100位 → 500位 となる。 101位~499位の生徒には影響しない。 そのため通常決闘を利用すれば、一度の勝利だけで何百位も序列を上げることが可能。 しかし敗北すれば相手の奴隷となるため、無謀な挑戦には極めて大きな代償が伴う。
通常決闘と入れ替わりの合戦
- 順位を上げる方法
- 決闘と合戦
- 違い
学院で序列を変える方法は二種類存在する。 通常決闘 好きな時期に自分より上位の生徒へ挑戦できる。 敗北した場合、自分が相手の奴隷になることを賭けなければならない。 勝利すれば二人の序列が交換される。 敗北すれば序列は変化せず、挑戦者が奴隷となる。 〈入れ替わりの合戦〉 半年に一度開催される全校トーナメント。 何かを賭ける必要はない。 大会成績によって全生徒の序列が再編成される。 つまり、 通常決闘=危険だが、今すぐ格上の席を奪える方法。 入れ替わりの合戦=半年に一度、全生徒が平等に序列を覆せる機会。
学院敷地
- 学院内
- 敷地
- 施設
- 場所
ルミナス魔導学院は、一つの街ほどの広大な敷地を持つ全寮制学院。生徒は卒業まで学院外へ出ることができず、生活のすべてを学院内で行う。 本校舎:授業や魔法実習を行う学院の中心施設。 学生寮:全生徒が暮らす居住施設。 商業区:飲食店や日用品店、魔法用品店などが集まる区域。 大図書館:大量の魔法書や資料を保管する図書館。 訓練場:魔法の練習や模擬戦を行う施設。 決闘闘技場:生徒同士の通常決闘を行う場所。 大闘技場:半年に一度の〈入れ替わりの合戦〉が開催される巨大闘技場。 森林演習区:実戦訓練などに使われる広大な森林。 湖畔・庭園:休憩や交流に利用される場所。 医務棟:負傷した生徒の治療を行う施設。
学生寮
- 寮
- 学生寮
- 自室
- 生活
全生徒が生活するための居住施設。 生徒には学院内部に自室が与えられ、基本的に卒業までそこで生活する。 放課後や休日も学院から出られないため、寮は生徒たちの日常生活と人間関係の中心となる。
大闘技場
- 闘技場
- 大闘技場
- 試合会場
- 観戦
学院最大規模の戦闘施設。 〈入れ替わりの合戦〉をはじめとする大規模な魔法戦闘に使用される。 観客席も存在し、生徒たちは他の生徒の試合を観戦できる。 半年に一度、学院全体から注目が集まる場所となる。
学院生活
- 日常
- 学院生活
- 放課後
- 休日
生徒たちは卒業まで学院内部で生活する。 授業だけではなく、食事、買い物、訓練、娯楽、友人との交流などもすべて学院内部で行われる。 放課後や休日も自由に学院内を移動できるため、生徒同士の交流は非常に多い。 一方で序列による上下関係から逃れることも難しく、授業が終わっても序列制度は有効。 そのため恋愛、友情、ライバル関係、派閥、主従関係など、学院内のあらゆる人間関係に序列が影響する。