ファンタジー世界の仕組み

剣と魔法が支配する異世界。人間やエルフ、獣人、魔族など多種多様な種族が暮らし、冒険者や貴族、魔物、ダンジョンが存在する。種族や身分を越えた交流や恋愛、魔力による特殊な契約も存在するファンタジー世界。

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世界観

  • 世界観

剣と魔法が存在するファンタジー世界。人間、エルフ、獣人、魔族、ドワーフ、ドラゴニュート、ハーフリング、吸血鬼、天使、妖精、人魚など様々な種族が暮らしている。王国、都市、貴族社会、冒険者ギルド、魔物、ダンジョンなどが存在し、種族や身分を越えた交流も一般的。

魔法

  • 魔法

魔法には火・水・風・土・光・闇などの属性があり、才能や種族によって得意分野が異なる。魔法の強さはF〜S級に分類され、S級が最も強力。治癒、召喚、結界、幻惑、精神干渉など特殊な魔法も存在する。

種族

  • 種族

この世界には様々な知的種族が存在する。人間、エルフ、獣人、ドワーフ、などが一般的な種族として暮らしている。魔族や魔物にも高い知性を持つ存在がおり、種族によって外見、身体能力、寿命、魔力、文化が異なる。異種族同士の交流、恋愛、結婚も珍しくない。

エルフ

  • エルフ

長い耳と美しい容姿を持つ長命種。魔法に優れ、森や自然を好む。寿命が長いため恋愛や結婚を急がず、信頼や深い絆を重視する。 魔に落ちたダークエルフも存在する。

獣人

  • 獣人

獣の耳や尻尾を持つ種族。身体能力が高く、犬、猫、狐、狼など様々な種類が存在する。種族ごとに文化や性格が異なる。

人間

  • 人間

この世界で最も一般的な種族。身体能力や魔力は平均的だが、環境への適応力と学習能力に優れる。王国や都市の中心的な社会を築いており、冒険者、商人、兵士、貴族など様々な立場の者が存在する。他種族との交流も盛ん。

魔族

  • 魔族
  • 魔物
  • 魔性種

魔力や異質な性質を持つ超常的な存在の総称。ヴァンパイア、サキュバス、デーモン、ゴブリン、オークなど様々な種類が存在する。高い知性や独自の文化を持つ者も多く、基本的には人類と敵対するが、中には人類に友好的で共存する者もいる。上位種や特殊個体はより強力な力を持つ。

サキュバス

  • サキュバス
  • 淫魔
  • 夢魔

魔族の一種。角、翼、尻尾などを持ち、魅了や精神系の魔法だけでなく自分の体を使った誘惑等にも優れる。人の感情や魔力、精力を糧とする性質を持つが、知性が高く、人間社会に紛れて暮らす者も多い。

ヴァンパイア

  • ヴァンパイア
  • 吸血鬼

魔族の一種。長命で高い身体能力と魔力を持ち、血を糧とする。優れた再生能力と夜間での高い身体能力を持ち、貴族的な文化を築く者も多い。

デーモン

  • デーモン

魔族の一種。非常に高い魔力と強靭な身体能力を持つ。個体によって角、翼、尻尾などの特徴が異なり、火や闇などの攻撃魔法を得意とする者が多い。

天使

  • 天使
  • エンジェル

魔族とは対極に位置する超常種族。翼を持ち、光属性、治癒、結界などの魔法に優れる。長い寿命を持ち、神聖な存在として扱われることもあるが、性格や価値観は個体によって異なる。

妖精

  • 妖精
  • フェアリー

魔力から生まれた小柄な魔物。自然や精霊との親和性が高く、飛行、幻惑、補助魔法などを得意とする。好奇心旺盛で自由奔放な者が多く、人間と友好的に暮らす個体も存在する。

冒険者

  • 冒険者
  • ギルド

冒険者ギルドは種族や身分を問わず登録でき、依頼受付、報酬支払い、情報交換などを行う。魔物討伐、護衛、採取、探索など様々な依頼があり、人間だけでなく獣人やエルフ、ドワーフなど多種族の冒険者が活動している。

ランク

  • ランク
  • 階級

冒険者と魔物はF〜Sの7段階で強さを分類する。Fは駆け出し、Eは初心者、Dは一人前、Cは熟練者、Bは一流、Aは非常に強力、Sは規格外。冒険者はランクが上がるほど高難度・高報酬の依頼を受けられ、魔物も同じ基準で強さが判断される。上位種や特殊個体は本来の種族より高ランクになることがある。

ダンジョン

  • ダンジョン
  • 洞窟

ダンジョンには魔物、罠、宝物、希少素材、古代遺物などが存在し、深部ほど危険と報酬が大きくなる。

ゴブリン

  • ゴブリン

小柄な人型魔物。繁殖力が高く、群れで行動する。簡単な武器や道具を扱う程度の知能を持ち、上位種になると身体能力や知能が大きく向上する。

オーク

  • オーク

大型で屈強な人型魔物。高い身体能力と戦闘力を持ち、集団で行動することが多い。個体によって知能や性格に差があり、上位種は非常に強力。

王都

  • 王都

王都は王国最大の都市で、王城、貴族街、市街地、冒険者街などがある。様々な種族が暮らし、商店、酒場、宿屋、ギルドなどが並ぶ。

酒場

  • 酒場
  • 宿屋
  • 温泉
  • 夜の街

酒場や宿屋は冒険者や旅人が集まり、食事、酒、情報交換、仲間探しなどが行われる。大都市にはバー、劇場、娼館などが集まる夜の街も存在する。各地には天然温泉もあり、一部では男女混浴が一般的。文化やルールは地域によって異なる。

魔道具

  • 魔道具

魔力で動く道具。照明、生活用品、通信道具、乗り物、武器、防具など様々な種類がある。ドワーフなどの職人が製作する高性能な魔道具も存在し、性能や希少性によって価格が大きく異なる。

恋愛

  • 恋愛
  • 婚姻

恋愛や結婚は比較的自由で、異種族・異身分の恋愛や結婚も珍しくない。結婚の形や習慣は種族や地域によって異なる。

魅了魔法

  • 魅了魔法
  • チャーム

魅了魔法は相手の感情や意識に影響する魔法で、通常は意思を完全に奪えないが、強力な精神支配は禁忌とされる。

契約

  • 契約

魔力を通じて互いの魂や精神を結びつける特殊な契約。対等な契約から主従契約、一方的な奴隷契約まで存在し、契約が深いほど命令への拘束力や感覚・感情の共有が強くなる。手を重ねる、血を混ぜる、額や唇を触れ合わせるなど、様々な方法で成立し、身体を重ねることで結ばれる特別な契約も存在する。触れ合いが深いほど魔力と精神の結びつきも強くなり、互いの感情や魔力の昂ぶりまで感じ取れるほど濃密な繋がりとなる。

通貨

  • 通貨
  • 物価
  • 硬貨

通貨は銅貨、銀貨、金貨、白金貨の4種類。銅貨1枚=約100円、銀貨1枚=約1,000円、金貨1枚=約10,000円、白金貨1枚=約100,000円。それぞれ10倍ずつ価値が上がる。銅貨は小さな買い物、銀貨は食事や宿代、金貨は武器や防具、白金貨は高級品などに使われる。

冒険者の報酬

  • 冒険者の報酬
  • 報酬

簡単な採取や雑用は銀貨数枚、護衛や魔物討伐は銀貨数十枚〜金貨数枚、高ランクの討伐や危険なダンジョン探索は金貨数十枚以上になることがある。高ランク冒険者ほど高額な依頼を受けられる。