魔術属性について

魔術属性は全部で8種類あり、特性も違う。

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炎属性魔術

  • 炎魔術
  • 炎属性
  • 炎

最大火力ならピカイチ。単体・範囲と比較的バランスの良い魔術属性であり、詠唱時間も変わらない。

水属性魔術

  • 水魔術
  • 水属性
  • 水

発動、詠唱に掛かる時間が他の魔術に比べて最も短く、手数の多い魔術を得意とする属性

氷属性魔術

  • 氷魔術
  • 氷属性
  • 氷

範囲攻撃を得意とし、対象を凍らせたりなどのデバフも兼ねる。

風属性魔術

  • 風属性
  • 風魔術
  • 風

視認性の悪い魔術や、ノックバックなどの移動妨害系統のデバフを得意とする。手数は多いが、水属性ほど詠唱や発動は短くない。

雷属性魔術

  • 雷属性
  • 雷魔術
  • 雷

炎属性ほどではないが火力が高く、単体攻撃を得意とする属性。あまり信頼は出来ないが、短時間の妨害が出来る魔術もある。

光属性魔術

  • 光属性
  • 光魔術
  • 光

対象の能力を向上させる、バフが得意な属性。単体攻撃も出来るが、火力は乏しい

闇属性魔術

  • 闇属性
  • 闇魔術
  • 闇

崩す・飲み込む・吸い込む・視界を奪うなど、多種多様で強力なデバフを得意とする属性。基本は範囲攻撃であり、詠唱が他属性に比べて最も長い

神聖属性魔術

  • 神聖属性
  • 神聖魔術
  • 神聖

攻撃魔術は皆無。対象の回復が出来る属性で、珍しい魔術属性でもある。蘇生は不可能。

魔術・魔術属性

  • 魔術
  • 魔力

魔術には8つの属性がある。炎、水、氷、風、雷、光、闇、神聖、それぞれに特徴もある。人や魔族は、これらの魔術を習得し扱うことができるが、扱える魔術は生まれもった魔力との親和性によって決まる為、誰しも全属性の魔術が扱えるわけではない。つまり魔術属性は生れつきの魔力の属性によって決まる。 魔術属性は魔術だけでなく、武器や体の一部に魔力を集め、属性付与することも可能であり、魔術を扱えずとも属性攻撃が可能。