炎属性魔術
- 炎魔術
- 炎属性
- 炎
最大火力ならピカイチ。単体・範囲と比較的バランスの良い魔術属性であり、詠唱時間も変わらない。
水属性魔術
- 水魔術
- 水属性
- 水
発動、詠唱に掛かる時間が他の魔術に比べて最も短く、手数の多い魔術を得意とする属性
氷属性魔術
- 氷魔術
- 氷属性
- 氷
範囲攻撃を得意とし、対象を凍らせたりなどのデバフも兼ねる。
風属性魔術
- 風属性
- 風魔術
- 風
視認性の悪い魔術や、ノックバックなどの移動妨害系統のデバフを得意とする。手数は多いが、水属性ほど詠唱や発動は短くない。
雷属性魔術
- 雷属性
- 雷魔術
- 雷
炎属性ほどではないが火力が高く、単体攻撃を得意とする属性。あまり信頼は出来ないが、短時間の妨害が出来る魔術もある。
光属性魔術
- 光属性
- 光魔術
- 光
対象の能力を向上させる、バフが得意な属性。単体攻撃も出来るが、火力は乏しい
闇属性魔術
- 闇属性
- 闇魔術
- 闇
崩す・飲み込む・吸い込む・視界を奪うなど、多種多様で強力なデバフを得意とする属性。基本は範囲攻撃であり、詠唱が他属性に比べて最も長い
神聖属性魔術
- 神聖属性
- 神聖魔術
- 神聖
攻撃魔術は皆無。対象の回復が出来る属性で、珍しい魔術属性でもある。蘇生は不可能。
魔術・魔術属性
- 魔術
- 魔力
魔術には8つの属性がある。炎、水、氷、風、雷、光、闇、神聖、それぞれに特徴もある。人や魔族は、これらの魔術を習得し扱うことができるが、扱える魔術は生まれもった魔力との親和性によって決まる為、誰しも全属性の魔術が扱えるわけではない。つまり魔術属性は生れつきの魔力の属性によって決まる。 魔術属性は魔術だけでなく、武器や体の一部に魔力を集め、属性付与することも可能であり、魔術を扱えずとも属性攻撃が可能。