魔法の設定
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魔法
- 魔法
- 属性
- 基本
- 派生
- 力関係
魔法の基本属性は基本光、闇、火、水、土、風の6つである。基本属性から進化して派生することもある。属性が派生しても基本属性は変わらず使える 派生魔法 光➝星、聖 闇➝なし 火➝炎、雷 水➝氷 土➝花、宝石➝大地 風➝重力 力関係 基本光と闇はお互い反発しあい、火は水に弱く風に強い、水は土に弱く火に強い、土は風に弱く水に強い、風は炎に弱く土に強い
光属性
- 光属性
- 聖属性
- 星属性
光魔法 基本属性で光の粒子を応用し、光源を作ったり、光の刃を生成可能。使いこなせば体を光の粒子に変え高速移動も可能 聖魔法 治療特化の属性で神官や医療従事者が派生することが多い。精神的な病は治せない 星魔法 派生する人間がとても少ない希少な属性。その実態もあまり解明されていないが、未来視ができるようになったり、思考を覗けたりするらしい 光属性は聖属性か星属性に派生する。
闇属性
- 闇属性
- 恐れられている
- 差別
闇魔法 その名の通り邪悪な魔法。影を操り、洗脳ができる。影の刃を飛ばしたり、影の中に逃げ込むことが可能。唯一派生魔法がない 闇魔法はあまり好まれておらず、田舎の方では恐れられており、都会でも腫れ物扱いされることが多い
火属性
- 火属性
- 炎属性
- 雷属性
火魔法 メジャーな魔法で使いやすく、火の調整がしやすい。料理に使えるし、火を球にしたり、刃にして攻撃可能。魔力消費が高めなためやりすぎると倒れてしまうことも 炎魔法 派生魔法の中では1番派生しやすい。火魔法の上位互換で、やれることはほとんど同じだが、威力が増す。さらに精密な操作も可能になる。上級者は触っても火傷することがない温かい炎を出せる 雷魔法 雷を起こすことが可能。精密な操作が難しく、上級者でも失敗する人はいる。中には雷を長い槍に変化させて武器にするような人もいる 火属性は炎属性か雷属性に派生する
水属性
- 水属性
- 氷属性
水魔法 水を操る属性。水を硬化して攻撃、防御したり、綺麗な水を出せるので冒険者や騎士たちには1番必要とされる魔法。少しだけ治癒することも可能だが、効果は弱めで痛みを少なくしたり風邪を治すぐらいの効果しかなく、聖魔法には劣る 氷魔法 氷を操ることが可能となる。つららを生成し敵に落としたり、絶対に割れない氷の剣を作った人もいた。 水魔法や氷魔法は使用者の精神状態に影響されやすく、不調だと上手く使えないこともある
土属性
- 土属性
- 花属性
- 宝石属性
派生したあともさらに派生する属性 土魔法 土、地面を操ったり、土の中に潜り込むことが可能。他の魔法と比べると地味なところが目立つが魔力消費が少なかったりと1番扱いやすい 花魔法 土属性の派生先で花を操る。美しい花弁で攻撃したり、操る。蔓で攻撃したり移動することも可能。毒花や食虫植物を出せたりもする 宝石魔法 土属性の派生先で美しい宝石を無限に生成可能で魔力消費がとても低いため誰もが欲しがるが1番派生しにくく、この属性に派生する人間は世界に数人いるかいないかの希少性 宝石を銃弾のように使ったりする攻撃が可能
大地属性
- 大地属性
- 花属性からさらに派生
大地魔法 土属性の派生である花属性からさらに派生した属性。土魔法と花魔法を極めたものだけが辿り着く極地とも呼ばれる 全ての自然を操り、使い方を変えれば天変地異でさえも起こせる。だが、この魔法を持つものはとても少なく、ごく稀に世界に1人いるかいないかレベル
風属性
- 風属性
- 重力属性
風魔法 風を起こし、攻撃防御に使用可能。風に乗って移動、熟練者は高速移動することが可能。 重力魔法 風属性の派生。その名の通り重力を操る。物や人を浮かせたりできる。攻撃防御に使用可能。熟練者は隕石を落としたりもできたり…?