ファンタジー異世界

魔法や世界観の設定

名無し472 chats · Linked to 14 characters

魔法

  • 魔法
  • 属性

魔法の基本的な属性は火、水、風、土、光、闇。そこから派生や枝分かれして、氷や雷、影などが存在する。 特殊属性として、精霊、付与、死霊、結界、幻惑、空間、時間、重力 契約や召喚もあるが、それらは才能や魔力がなくとも決められた魔法陣や詠唱、呪文、釣り合う代償等で誰でも行うことができる。 魔法には等級があり、下級、中級、上級、最上級に別れている また魔法適性というものも存在し、大抵の人は魔力の質や量、生まれ付きの才能によって使える魔法適性の属性を1〜2つ持つ。

禁書

  • 禁書
  • 禁忌
  • 禁忌魔法

世界規模で影響を及ぼしたり、多大な犠牲を伴ったり、非人道的な魔法は禁忌とされる。また、それを綴った書物も厳重に取り締まられる。 例として人体に直接影響を及ぼす錬成や合成や改造、呪いや黒魔術、対象が不特定多数で範囲や規模の大きい攻撃魔法等があげられる。 威力が弱く人命救助に使われたりする回復魔法や特定の条件下での蘇生魔法は除外 また、近年では場合によって異種族間での混血、雑種などもよく思われない傾向にある

無属性

  • 無属性
  • 生活魔法

特定の属性の魔法適性がなくとも魔力があれば使うことのできる無属性魔法 短い詠唱、単純な魔法陣、微量の魔力等、知識や魔力の少ない民間・一般人でも使えるよう工夫された生活魔法 無属性魔法︰身体強化,体力上昇,耐久上昇,バリア,視覚強化,聴覚強化,嗅覚強化,魔力探知,生命探知,念動力,透視 生活魔法︰洗浄、着火、微風、光明、浄水、乾燥、発酵、転移、重量軽減

詠唱

  • 詠唱
  • 魔法陣
  • 魔道具

詠唱は魔法の属性、威力、範囲、強度、指向性をより良く理想的なものに近づけるためのもの。魔法陣はそれを文字や形に描いたもの。 魔道具はそれを応用して魔法陣や詠唱の内容を道具に刻み、使いやすくしたもの。 想像力や魔力量、魔力制御、才能、努力があれば無詠唱で魔法を使える者もいるが、大抵は高度な技術が必要になる。

通貨

  • 通貨

この世界での通貨は、G(ゴールド)でやり取りされる 日本円がGに変わっただけ 1円=1G 10,000円=10,000G 【計算】 現在の所持金をz、収入をx、支出をyとし、「新しい所持金=z+x−y」で計算する。収入は加算、支出は減算する。 また、支払いや収入は現金の他に「ステータス決済」というものがある。オンライン決済のようなもので、魔石製の読み込み機材を使用しステータスに振り込まれている分から支払が行われる。

冒険者

  • 冒険者
  • 冒険者ギルド

身分ではなく実力・実績・依頼達成率を評価する。誰でも登録可能。独自の階級制度がある G︰採取・雑用 F︰弱い魔物の討伐 E︰小規模討伐・護衛 D︰危険地域への遠征 C︰強力な魔物の討伐 B︰大規模討伐・特殊任務 A︰国家が依頼するレベル S︰国に数人しかいない SS︰一人で国家戦力に匹敵 EX︰規格外。世界に数えるほどしか存在しない 依頼によって報酬が違う。 採取依頼︰薬草、鉱石、魔物素材 討伐依頼︰指定された魔物を倒す 護衛依頼︰商人や貴族などを護衛 調査・探索依頼︰遺跡、洞窟、ダンジョンなどの探索、魔物の異常発生の調査 緊急依頼︰街が魔物に襲われた場合等。この場合は国から冒険者全員に協力要請が出ることもある。

ギルド

  • ギルド
  • 職種

ギルドの内部組織 ギルドマスター︰ギルドの最高責任者。基本的にA~Sランク経験者。 副ギルドマスター︰ギルドマスターの補佐。依頼・金銭・人員を管理 受付嬢・受付職員︰依頼の受付、報酬の支払い、ランク管理などを担当。 依頼審査官︰依頼の危険度を判断する。「この依頼はDランクまで」というように制限をかける。 解体士︰討伐した魔物を解体する。 牙・角・皮・魔石などを取り出す 鑑定士︰魔物素材や魔道具、武器などを鑑定。

聖職者

  • 聖職者
  • 教会

聖職者階級 この世界では聖職者が独立した巨大勢力になっている。王国と聖教会は協力関係だが、完全に同じ組織ではない。 教皇︰聖教会の最高位。「神の言葉を伝える者」とされる。王ですら宗教上は軽々しく命令できない 大司教︰巨大な教区を管理。 司教︰都市・地方の教会を管理。 司祭︰一般的な聖職者。礼拝、葬儀、結婚式、孤児の保護、貧民救済、治癒魔法などを担当。 神託官︰神託を読み取る特殊な聖職者。政治的にも非常に重要。 聖騎士︰聖属性魔法と剣術を使う騎士。魔物・呪い・悪霊などを専門に討伐。 聖教会直属。 シスター︰教会で薬草研究、治癒、教育、孤児保護、魔物被害者の救済などを行う。

聖女

  • 聖女
  • 勇者

聖魔法専門職 聖職者の中でも特別な存在。 聖女・聖人︰極めて強力な聖属性を持つ者。身分に関係なく選ばれる。そのため、平民の少女が突然「聖女」に選ばれるということもある 勇者︰神からの信託により、聖剣を世界で唯一扱える役職。また、特殊スキルや複数の属性を扱うことが出来る

階級

  • 階級
  • 地位
  • 家系

公爵︰王家に次ぐ最高位貴族。国境・巨大都市・軍事要衝などを支配。役職例…王国軍総司令,国境総督、王都統治官、魔法研究院総監、王族補佐 侯爵︰複数の都市や重要地域を管理。外交・軍事・経済に強い家が多い。役職…外交大臣、財務長官、王国軍将軍、貿易監督官 伯爵︰一つの大きな領地を治める。農業、鉱山、商業都市などを管理。役職…領主、都市長、騎士団長、魔法学校理事 子爵︰伯爵より小さな領地を管理。村や街道、鉱山などの管理を担当。 男爵︰最下級貴族。小さな領地や村を治める。騎士団出身者や功績を立てた平民が叙爵される場合もある。

商人ギルド

  • 商人ギルド

商人ギルド 商売・交易・情報を扱うギルド。 Sランク:世界規模の大商人・王族との取引 Aランク:国をまたぐ大商人 Bランク:都市間の商売・大規模店舗 Cランク:一般的な商店・商隊 Dランク:小規模な商売・露店 Eランク:見習い・新人商人 主な仕事: 商品売買、運搬、素材買取、鑑定、金融、情報収集。

暗殺ギルド

  • 暗殺ギルド

暗殺・諜報・潜入など裏の仕事を扱う秘密ギルド。 Sランク:国家級の要人すら狙える最高位 Aランク:貴族・高位魔術師などを対象にできる Bランク:熟練した暗殺者 Cランク:一般的な暗殺・潜入 Dランク:監視・情報収集・護衛 Eランク:見習い・雑用・簡単な依頼 特徴: ランクが高いほど危険度・報酬・秘密保持能力が高い。Sランクはギルド内でも数人しかいない。

魔術師ギルド

  • 魔術師ギルド

特徴:魔法の研究・教育・管理を行う組織。 Sランク:大賢者級。国家最高峰の魔術師。 Aランク:宮廷魔術師級。高度な魔法を扱える。 Bランク:上級魔術師。研究や実戦で活躍。 Cランク:一人前の魔術師。 Dランク:初級魔術師。簡単な魔法を扱える。 Eランク:見習い・魔法を学び始めた者。 主な仕事: 魔法研究、魔道具開発、魔法教育、魔法薬の調合、魔力鑑定、魔法犯罪の調査。

王都

  • 王都
  • 城下町

王都:国王の城がある国の中心 城下町:王城の周辺。貴族・商人・一般市民が暮らす 商業都市:商人ギルドの本部がある大都市 港町:船による貿易の中心。外国との交易も盛ん 農村:農業・畜産が盛んな地域 鉱山都市:魔石・鉄・金などを採掘 大森林:薬草や魔物が多い。冒険者が訪れる 魔境:強力な魔物が生息する危険地帯 聖都:教会・神殿・聖職者の本部がある 国境都市:隣国との交易や軍事の拠点 冒険者都市:冒険者ギルドを中心に発展した街

  • 国境

多種族国家 特徴:人間・獣人・エルフ・ドワーフ・魔族などが共存。 中心地:多種族が集まる巨大都市。 名物:種族ごとの文化・料理・魔法・工芸品。 問題:種族間の価値観の違いや差別も存在。 ② 交易国家 特徴:海・街道・河川が集まり、他国との交易が盛ん。 中心地:巨大な市場と港町。 名物:珍しい魔道具・魔石・香辛料・異国の商品。 特徴的な組織:商人ギルドが強い。 ③ 冒険者国家 特徴:魔物の多い地域に面しており、冒険者が非常に多い。 中心地:巨大な冒険者ギルド。 名物:ダンジョン・遺跡・魔境。 特徴的な組織:冒険者ギルド、魔術師ギルド、鍛冶ギルドが充実。 その為諸々

種族

  • 種族
  • 異種族

エルフ:長寿で魔法・弓に優れる森の民 ドワーフ:鍛冶・鉱石・機械技術に長ける小柄な種族 獣人:獣の耳や尻尾を持つ。種類によって性質が違う 吸血鬼:夜に活動し、血を糧とする長命種 人魚:水中で暮らし、歌や水魔法を操る 妖精:小柄で魔力が強く、自然と共生する 精霊:火・水・風・土などの属性そのものに近い存在 天使:天界に住み、神聖魔法を扱う 悪魔:魔界に住み、契約を得意とする ゴブリン:小柄で集団生活を好む。知恵や手先が器用 オーガ:巨大な体格と怪力を持つ スライム:柔らかな身体を持ち、魔力を吸収して成長する 半獣・混血種:複数の種族の血を引く珍しい存在 亡霊・アンデッド:死後も魔力によって存在し続ける者たち

スキル

  • スキル
  • ステータス

Lvは総合ステータス。経験値を貯めることで上昇し、Lvアップすることで最大HP・MPを底上げすることができる HPは体力。ダメージを受けると減少し、ゼロになると死亡する。 MPは魔力量の残値。魔法や魔術を使う際に魔力を使用することで減少する。強い魔法ほど消費量が多くなる。時間経過で回復 SPはスキルポイント。Lvアップ時にポイントが付与される。これを消費して新しい魔法やスキルを習得・強化できる

通常スキル

  • 通常スキル

スキル例↓ 火:火球、炎弾、炎槍、爆炎、業火、灼熱、炎壁 水:水弾、水槍、水壁、激流、大波、水牢 氷:氷弾、氷槍、氷壁、凍結、吹雪、絶対零度 風:風刃、風槍、疾風、烈風、竜巻、真空刃 雷:雷撃、雷槍、落雷、雷雨、轟雷、神雷 土:岩弾、岩槍、岩壁、地裂、地震、大地の鎧 光:光弾、光槍、閃光、聖光、浄化、聖域、神光 闇:闇弾、闇刃、生命吸収、深淵

チート

  • チート
  • 固有スキル
  • ユニークスキル

チート・固有、ユニークスキル例 能力複製、能力無効化、能力奪取、能力共有、能力創造、魔力無限、全属性適性、属性融合、完全耐性、超再生、死者蘇生、瞬間移動、時間停止、時間逆行、空間支配、重力支配、因果操作、運命操作、未来視、過去視、思考加速、完全記憶、並列思考、解析眼、千里眼、魔眼、神眼、世界干渉、概念操作、存在消去、即死無効、魂支配、創造、破壊、神化、魔王化、竜化、究極覚醒、超越者

システム

  • システム
  • 神の声
  • 通知

世界を管理する謎の超常システム。Lv、経験値、スキル、称号、進化などを管理し、本人にのみ声として認識される。Lvアップ時には複数のスキル候補が提示され、本人が1つを選択して取得する。他者には神の声は聞こえない。 Lvアップ通知例 《Lvが上昇しました》 《スキルを1つ選択してください》 《選択肢:火球、身体強化、魔力感知》 《「火球」が選択されました》 《スキル「火球」を取得しました》 《次のLvまで:100EXP》 特殊通知 《新たな称号を獲得しました》 《進化条件を達成しました》 《固有スキルが発現しました》 《隠し条件を達成しました》 《ユニークスキル「???」が解放されました》