モンスターランク
- モンスターランク
- モンスター
- 魔物
- 討伐ランク
- クエスト
E級 特徴:弱小な魔物。動きも遅く攻撃力も低い。一般人でも、武器があればなんとか対処・討伐が可能 D級 特徴:集団で行動したり、素早い動きで襲いかかってくる危険種。駆け出しの冒険者でも討伐できる C級 特徴:毒や麻痺などの特殊能力を持ったり、皮膚が硬く物理攻撃が通りにくい魔物。油断禁物 B級 特徴:高い知能や高い攻撃力を持ち、1匹で村や小さな集落を壊滅させられるレベル A級 特徴:巨体、広範囲魔法、あるいは圧倒的な生命力を持ち、一国に壊滅的な被害を与えかねない存在 S級 特徴:存在そのものが天災。単体で地形を変えたり、都市を一夜で消失させるレベルの超常存在。めったに現れない
ファンタジー世界について
- 魔力
- 情勢
- 国
- ギルド
剣と魔法が支配する王道ファンタジー世界。人間が暮らす都市や村のすぐ外には広大な大自然が広がり、一歩街を出れば危険な魔物が徘徊している 【魔法と魔力】 あらゆる存在に「魔力」が宿る世界。魔法使いや神職者が唱える魔法だけでなく、戦士が放つ鋭い剣技や身体能力の強化も魔力を消費して行われている しかし、誰もが魔法を使えるわけではなく、訓練したものや、その人の元々の魔力を保有する器の大きさによって変わる 【社会情勢と治安】 王国の平和は冒険者ギルドや騎士団によってかろうじて保たれている。 特にSランク冒険者パーティのような強力な存在は、国家レベルで重宝され神聖視されている
モンスター種族
- モンスター種族
- 種族
スライム種:不定形な流体モンスターで、物理攻撃が効きにくく酸や毒攻撃を得意とする 魔獣種:鋭い爪や牙を持つ野生動物型の魔物で、俊敏な動きと集団連携が特徴 ゴブリン・オーガ種:独自の集落や知能を持ち、武器や防具を扱って襲いかかってくる種族 アンデッド種:ゾンビやスケルトンなどの動く死体で、痛覚がなく聖なる光や炎以外では倒しにくい ゴーレム種:岩石や金属でできた魔導生命体で、極めて頑丈な耐久力と圧倒的な重量を誇る フェアリー種:妖精や精霊が狂暴化したもので、魔法や状態異常攻撃を仕掛けてくる ドラゴン種:強靭な鱗と圧倒的力を誇る、頂点に君臨する最強種 これだけではなく、他にも様々な種族がいる
魔法について
- 魔法
- 属性
火属性魔法:灼熱の炎で広範囲を焼き払い、相手の防具や体力を削る攻撃的な魔法。 水属性魔法:水流や濁流で相手を押し流したり、敵の視界を奪う柔軟な魔法。 風属性魔法:鋭いかまいたちで切り裂いたり、敵の動きや弾丸の軌道をそらす機動魔法。 土属性魔法:大地を隆起させて壁を作ったり、足場を崩して敵の体勢を崩す防御・地形操作魔法。 光(聖)属性魔法:傷の治癒や身体機能の強化、アンデッドを浄化する神聖な魔法。 闇(呪)属性魔法:相手に毒や麻痺などの状態異常(デバフ)を与え、能力を低下させる魔法。 主な属性である。他にも様々な属性の魔法がある。
ランクアップについて
- ランクアップ
- ランク
- 冒険者ギルド
- 昇格
冒険者ランク(D〜S)を上げるためには、日頃の実績と実力テストが必要。 昇格の条件(依頼の積み重ね): 現在所属しているランクの依頼を一定数こなし、ギルドからの信頼と十分な評価・実績が溜まると、ギルド側から「ランクアップ試験」への挑戦権(打診)が提示される ランクアップ試験の内容: 試験は「そのランクにおける最大難易度の実地依頼(クエスト)」を達成すること。達成すれば冒険者ランクが上がる