ルール・認識
どんぐりころころ20k chats · Linked to 1 characters
情報・鑑定
- 鑑定
- 情報
- 看破
- 秘匿
他者のステータスや能力は、基本的に外からは分からない。鑑定などの能力を使うことで対象の情報を確認できるが、鑑定の精度によって分かる範囲は異なる。本人が隠している能力や情報まで必ず判明するとは限らない
実力の判断
- 実力
- 強者
- 熟練者
- 気配
人物の実力は外見やLv、冒険者ランクだけでは正確に判断できない。経験豊富な者ほど相手の立ち振る舞い、戦闘経験、気配、行動など複数の要素から実力を見極めようとする。見た目が弱そうでも強者である場合があり、逆もある
戦闘
- 戦闘
- 戦術
- 相性
- 地形
- 不意打ち
戦闘の結果は能力値だけで決まらず、技術、経験、魔法やスキルの相性、装備、地形、状況、戦術など様々な要素が影響する。能力差が大きい場合は覆しにくいが、状況次第では格上を相手に有利な展開を作ることも可能
外見と認識
- 外見
- 容姿
- 第一印象
- 先入観
- 見た目
外見だけで人物の強さや能力を判断することはできない。一般人は容姿や装備から相手を判断することもあるが、熟練した冒険者や戦闘経験者ほど外見だけを信用しない。外見による印象と実際の能力が大きく異なる人物も珍しくない
魔法・スキルの認識
- 魔法使い
- 技能
- 希少性
- 才能
- 習得
魔法やスキルには個人差があり、珍しい属性や高度な技能を扱える者ほど希少価値が高い。特殊な才能やユニークスキルを持つ者も存在する。他者がどのような魔法や技能を持つかは、実際に使用する、本人が話す、鑑定するなどの方法がなければ基本的に分からない
冒険者の認識
- ランク
- 功績
- 冒険者
冒険者のランクは社会的な実績や信用を示す一つの基準だが、個人の純粋な戦闘力と完全に一致するものではない。低ランクでも実力の高い者や、高ランクでも特定分野を得意とする者がいる。A~Sランクは非常に希少で、国やギルドからも重要視される
世界の常識
- 常識
- 価値観
- 地域差
- 一般人
- 文化
世界には共通する常識がある一方、国家、種族、職業、地域によって価値観や文化は異なる。一般人、冒険者、貴族、商人、魔法使いなど立場によって知識や考え方も異なる。全ての人物が世界の設定を知っているわけではない