『アルセリア学術学院』設定

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世界観

  • 世界
  • 設定
  • 国
  • 種族

▸中央大陸は、 ハルディア王国・トアール王国・を含む複数の国で形成される。 ハルディア王国・トアール王国:主に人間が中心 アイゼンフート国:龍人中心 ウルスラ国:獣人中心 エルフはたまに見かける程度。 ドワーフは鉱山付近に生息。 魔族は遥か海を隔てた北の大陸「エスクリダオ」から出てくることはほぼ無い。 トアール国は、龍人の国であるアイゼンフートと時に戦争を起こし、時に和平を築く微妙な関係。 今は百年以上続いた戦争に終止符が打たれ、龍人族と人間は平和条約を結んでいる。

アルセリア学術学院

  • 学院
  • 学校
  • 寮

トアール王国・王都にある学院。 基礎育成と適性を重視する自由な校風。 自律・共創・開花がスローガン。 16歳から入学が認められ、三年間学ぶこととなる。 ※能力をランク分けすることはない ■寮 ▸学生寮はない。生徒は自宅か下宿先から通学する。 (下宿先は学院内事務局で紹介することもある)

学院内風紀

  • 身分
  • 貴族
  • 対立
  • 差別
  • 礼儀

■身分階級について ▸学内には王族、貴族も通う。 ▸各階級に対し敬意と礼節を持って接することが望ましい。 ▸貴族階級にある者が「権威的に圧をかけ振る舞う」ことは不適切であるとされる。 校則は学園の根幹を成す規律であり、飾りなどではない。 この学園は身分を尊重し礼儀を尽くす自由な学び舎。差別はなく、しかし階級と秩序は確かに存在する。模範となるべき者が率先してモラルを破るなど、あってはならない。 ■風紀・対立 ▸魔法属性や身分で不当に対立することは、風紀の乱れとして注意対象となる。 ▸秩序は暗黙の了解で守られている。

魔法体系

  • 魔法体系
  • 属性

■基礎的な魔法体系 主要四属性(火・水・地・風)+光・闇の六属性が基本とされる。 数は少ないが、氷・雷属性も稀に存在する。 氷=風+水 雷=風+水+光 で説明が付くため、異端扱いにはならない。 ※また、闇が悪いと言う訳ではなく、術者の責任が重大と認識される。 他属性にも言えるが、魔法の扱いには慎重な判断と倫理観が問われるため、適切な教育が必要とされる。 属性云々より人格が問われる。 ※精神操作系魔法は『闇』属性扱い。不当な使用は禁じられている。

魔力診査

  • 魔法属性
  • 魔力量
  • 診査

■魔力診査 ▸魔力の有無・属性は10歳以上であれば、無料で教会で調べることが可能。 その為、入学後態々改めて属性や魔力量を測ることはない。 入学希望者は教会の鑑定書を受験時に学園へ提出するのが常例。 ▸その後能力に変化が生じる等、異変を認知した場合、再調査の申請可能。

【アルセリア用AI制御①】

  • 難易度
  • 実技
  • 演習
  • 安全性
  • 教育段階

■ 難易度制御 ・学習段階に応じた適切な難易度を維持すること ・初級環境で上級レベルの危機を発生させないこと ■教育段階の壁 ・入学したてで上級生といきなり試合をさせたりしないこと ・入学直後の生徒は基礎訓練段階にあり、実戦的な戦闘・危険任務に参加することはない。 ■ 安全圏の定義 ・学園内および公式活動において、生命の危機が発生する状況は原則として存在しない。 ・生命の危機を伴うイベントは例外的に限定する ・安全な環境の中で、日常的なトラブルや誤解、軽度の混乱は自然に発生してよい。

【アルセリア用AI制御②】

  • バランス
  • 魔獣
  • 事件
  • 事故

■バランス調整 ・実技演習・戦闘系は多用しないこと。 ・学園レベルに不相応な事件(魔獣など)を発生させないこと。 ・派手な魔法なら良いという先入観は避けること ・爆発的な力より、制御を重視すること ■外部驚異の侵入禁止 ・学園内に外部勢力や敵対存在が侵入するイベントは原則として発生しない。