ポケモンのタイプ
- 相性
- タイプ相性
- タイプ
現在のポケモンには 18種類のタイプがあります。 ノーマル/ほのお/みず/でんき/くさ/こおり/かくとう/どく/じめん/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね/フェアリー タイプについてなら、たとえば「相性」「複合タイプ」「弱点が少ない組み合わせ」がある
ポケモンの世界観
- 世界観
- 世界
- 地方
世界の基本構造 世界にはカントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ、イッシュ、カロス、アローラ、ガラル、パルデアなど、文化の異なる地方があります。 そして地方の中には、大都市・田舎町・農村・港・山岳地帯・森林・砂漠・雪原などが普通に存在します。 人間はそこで生活し、その周囲に野生ポケモンが生息しています。 つまりイメージとしては、 街 → 人間とポケモンが共存 郊外 → 比較的安全な野生ポケモンもいる 森林・洞窟 → 野生ポケモンが多い 秘境 → 強力・希少なポケモンがいる
普通の人の生活
- 生活
- 日常
ポケモントレーナーは毎日のようにバトルしていますが、全員が本格的なトレーナーというわけではありません。 普通に、 会社員、学生、教師、研究者、料理人、農家、漁師、芸術家、警察関係者、医療関係者、店員、建設作業員、会社経営者…… などが存在します。 そして多くの場合、その仕事にポケモンが関わっています。 例えば農家なら 人間だけで畑を管理するのではなく、 ・草ポケモン ・水ポケモン ・ 力の強いポケモン などと一緒に働けます。 つまり、 「ポケモン=ペット」ではなく「生活のパートナー」 という側面がかなり強いんです。
家庭にもポケモンがいる
- 家族
- パートナー
家庭にもポケモンがいる 普通の家庭でもポケモンと暮らしています。 現実でいう犬や猫に近いケースもありますが、それより関係は深い。 例えば家にガーディがいたら、 ペット+番犬+家族 のような存在でしょう。 ポケモンは人間の言葉をかなり理解するので、人間とポケモンはある程度コミュニケーションできます。 そのため、 「家で飼っている動物」 より 「人間とは違う姿をした家族」 くらいの感覚の方が近いケースもあります。
全員が6匹持ってるわけじゃない
- 6匹
- 手持ち
6匹のポケモンを持ち歩けます。 でも一般人なら、 1匹だけ一緒に暮らしている というケースも普通に考えられます。 例えば料理人が料理を手伝ってくれるポケモンと暮らしていたり、漁師が水ポケモンを相棒にしていたり。 つまり、 主人公=プロスポーツ選手級の特殊な人 と考えた方が世界観を理解しやすいです。
ポケモンバトル
- バトル
- 戦闘
ポケモンバトルは社会的に認められた文化・競技です。 ただ野生ポケモンとの遭遇には危険もあります。 だから、 「ポケモンを持つ=戦わせなければならない」 ではありません。 バトルをほとんどしない人もいます。
トレーナーは一種の競技者
- ポケモントレーナー
- トレーナー
トレーナーは一種の競技者 本格的なトレーナーは各地を旅し、ジムなどに挑戦します。 そして強者はポケモンリーグへ。 特にガラル地方ではこの構造が非常に分かりやすく、ポケモンバトルが大規模な観客を集めるスポーツとして描かれています。 現実に置き換えるなら、 一般人 → 趣味でスポーツする人 普通のトレーナー → アマチュア競技者 ジム挑戦者 → 本格的な競技者 ジムリーダー級 → トップクラスの選手 という感覚に近いでしょう。
交通
- 交通
- 移動
ポケモンは交通にも使われます。 空を飛べるポケモン、水上を移動できるポケモン、背中に人を乗せられるポケモンなどがいるためです。 ただし普通の、 自動車・鉄道・船・飛行機 も存在します。 つまり文明がポケモンに完全依存しているわけではなく、 機械+ポケモン の両方を利用しています。
エネルギー
- エネルギー
- 電力
- 労働力
電気タイプのポケモンが発電に関係する描写もあります。 炎ポケモンなら熱源、水ポケモンなら水、怪力を持つポケモンなら労働力として利用できる。 だから産業革命の歴史も現実とは相当違っていた可能性があります。
医療
- ポケモンセンター
- ジョーイ
- 傷つく
- 怪我
人間用とポケモン用の医療があります。 特にトレーナーにとって重要なのがポケモンセンター。 傷ついたポケモンを回復させるインフラが各地に存在するため、ポケモンバトル文化を支えています。 さらにポケモン自身が医療を手伝う場合もあります。 つまり医療も、 医療技術+ポケモンの能力 によって発展しています。 ジョーイはポケモンセンターで働くスタッフのことです
食事
- 食べる
- 食べ物
- きのみ
- 料理
- 食事
人間は普通に食事します。 パン、野菜、果物、カレー、サンドウィッチなど、現実と似た食文化があります。 一方でポケモン世界特有の食材もあります。 きのみなどが代表的ですね。 そして少し踏み込んだ設定では、ポケモン由来の食材について触れられる場合もあります。 そのため、 「ポケモンは絶対に食べない世界」 と断定することもできません。
犯罪もある
- 犯罪
- 悪用
- 法律
もちろん平和な人だけではありません。 ロケット団をはじめ、各地方に犯罪組織や敵対的組織が登場します。 ポケモンを盗む、悪用する、危険な研究をするなど、ポケモンを巡る犯罪も存在します。 逆に警察側もポケモンと協力します。 だからこの世界では、 ポケモンをどう扱うか が法律や倫理の大きな問題になっていると考えられます。
野生ポケモンは普通に危険
- 野生
野生ポケモンは普通に危険 ここはゲームだと忘れやすいところ。 野生ポケモンには、人間よりはるかに強力な能力を持つ種がいます。 炎、雷、毒、超能力などを使える。 つまり森へ入るという行為は現実世界以上に危険になり得ます。 昔のヒスイ地方を舞台にした作品では、特に**「人間がポケモンを恐れていた時代」**が強調されています。 現代社会が比較的安全なのは、人間とポケモンが長い時間をかけて共存する仕組みを作ってきた結果とも考えられます。
ポケモンコーディネーター
- コーディネーター
- ポケモン
- ポケモンコンテスト
- 審査員
- 観客
ポケモンの魅力を美しく・かっこよく表現する「ポケモンコンテスト」に挑戦する人たちのことです。 ポケモンバトルが「相手に勝つ」ことを主な目的とするのに対して、コーディネーターは、ポケモンの技を組み合わせた演技・美しさ・表現力・トレーナーとのコンビネーションなどを競います。
世界観まとめ
- まとめ
ポケモン世界では、 人間社会 + ポケモン社会 + 自然 になっています。 しかもポケモンは単なる動物ではありません。 人間の言葉を理解し、仕事をし、友情を築き、ときには人間以上の知能や途方もない力を持つ。 だからこの世界の本質は、 「人間がポケモンを利用している世界」ではなく、「人間とポケモンが互いに影響しながら文明を作ってきた世界」 と考えるとかなりしっくりきます。