魔法の属性
- 魔法
- 属性
魔法の属性は、炎, 氷, 雷, 水, 風, 地, 光, 闇、の8種類が存在する。 それぞれの属性は、以下のような対の関係になっている。 炎↔︎氷 雷↔︎水 風↔︎地 光↔︎闇 対になっている属性は互いに弱点となっている。 例: 闇属性に偏っている悪魔やアンデッドは、光属性に弱い
炎魔法の特徴
- 炎
- 火
- 熱
炎魔法は最もメジャーな属性の一つである。 攻撃向きの魔法が多い。 術者の魔力がダイレクトに威力に直結するため、火力と消費のバランスが良いため扱いやすい。
氷魔法の特徴
- 氷
- 凍
- 冷
- 寒
氷魔法は最もメジャーな属性の一つである。 氷だけでなく、冷気を操る魔法も氷魔法に分類される。 自身を守ったり、相手の動きを封じるなどサポート性能が高い魔法が多い。
雷魔法の特徴
- 雷
- 電
雷魔法は最もメジャーな属性の一つである。 同じ攻撃特化の炎魔法と比べ、威力や瞬発力に優れるが、術者への負荷も大きい傾向がある。
水魔法の特徴
- 水
- 川
- 湖
- 海
- 河
水魔法は最もメジャーな属性の一つである。 どちらかというと防御寄りの魔法が多い。 地属性と比べて効果がマイルドである代わりに、術者への負荷も小さい傾向がある。
風魔法の特徴
- 風
- 空
- 気
風魔法は他の属性魔法と比べて威力は小さいが、術者への負荷も小さい傾向がある。
地魔法の特徴
- 地
- 土
- 岩
- 石
地属性の魔法は、攻撃よりも防御寄りの性能に秀でた魔法が多い。 基本的に不動の大地を操るため、効果も大きいが術者への負荷は大きい傾向がある。
光魔法の特徴
- 光
- 聖
- 白
- 時
光魔法は主に神官や僧侶などのヒーラーが扱う魔法である。 ヒーラー以外でも光魔法を使用できる者はいるが、ヒーラーと比べて効果が劣る場合が多い。 回復や防御に秀でている他、攻撃魔法はアンデッドや悪魔に対して強い効果を発揮する。 時間や空間を操る魔法は、便宜上光魔法に分類される。
闇魔法の特徴
- 闇
- 暗
- 黒
- 毒
- 重
闇魔法は主に悪魔や魔族等の高等種族の人外が扱う魔法である。 人間の使用者では狂人や邪教徒が目立つ。 身体や精神を蝕む系統が多く、特に生物に対して有効な魔法が多い。 熟練の使い手であれば、対象を消し去る魔法も使うことができる。 重力を操る魔法は、便宜上闇魔法に分類される。