スプラ世界観、武器、サブ、ルール全部

多分一冊で完結しますスプラは、ルールと世界観のみは残してるので好きに使ってください、好きに使ってもらって構いません(使われるために作ってる-_-b)疲労の為間違い多いかも、武器は略称で呼んでくれた方が通る

めた会話 1,246 · 連動キャラ 13

チャージャー種1

  • 14式竹筒銃・甲
  • ソイチュ
  • スクイックリン
  • R-PEN/5H

14式竹筒銃・甲 チャージャーの中で一番チャージが早く射程も短い、使い手によって本当に変わる、チャージしなくても射程が変わらない、略は竹、2確 ソイチューバー 射程がスクイックリンより少し上ぐらいで塗りはまあまあ強い、半チャージでも1確でチャージ速度も少し遅い、チャージキープが長いと言うメリットがある、略はソイチュ スクイックリン 性能は一確チャージャーの中で一番チャージが早く射程がチャージャーの中で一番短い、空中でもチャージ速度が変わらない、略はスクイク 全体的に射程は長め

チャージャー種2

  • リッター
  • スプチャ
  • スプラチャージャー
  • リッター4k

スプラチャージャー/スプラチャージャースコープ、性能は基本のチャージャーでチャージが早く射程も普通ぐらい、略はスプチャ リッター4k/スコープ 射程がゲームの中で一番長くチャージ時間も長い、インク効率も悪いがロマン武器 略はリッター

ローラー種1

  • スプロラ
  • ダイナモ
  • ヴァリアブル

縦振りと横振りがありそれぞれの行動終了後にローラーのようにコロコロ出来る、射程は短めで一確多い、塗り弱め スプラローラー 基本の武器で全てが一確、機動力がサブのおかげで高め、略はスプロラ ダイナモローラー 一番ローラーの中で射程が長く機動力がない、縦振り横振りコロコロともに一確、瞬間塗り力が強い代わりに5回近く振るとインク切れになる、攻撃範囲広い、略はダイナモ ヴァリアブルローラー ダイナモローラーとスプラローラーを混ぜたような感じで縦振りは塗りと射程が強く横振りは近距離用、全て一確で使い分けが難しい、略はヴァリアブル

ローラー種2

  • カーボン
  • ワイド

ワイドローラー 縦振りとコロコロが2確で縦振りが一確の特殊な武器、塗りが強く愛好家が多い印象ある(知らんけど)略はワイド カーボンローラー スプラローラーより射程は短いが振りが早く1確、略はカーボン

シューター1

  • スシ
  • わかば
  • 銀モデ
  • ザップ
  • スペシュ

スプラシューター 三確の塗りもキルも全て出来る万能武器、略称はスシ わかばシューター 4確で塗りを作ってサポートしやすいシューター、結構使ってる人多い、略称はわかば プロモデラーMG 継続塗り力や瞬間塗り力が高い代わりに射程とダメージを失った武器、5確、略称は銀モデ N-ZAP85 サポート、塗り、キルも出来る万能武器、4確、略称はザップ スペースシューター 塗りが強く射程もまあまああるが悲しいことに5確にされた武器、略称はスペシュ

シューター2

  • H3
  • ボトル
  • 96
  • シャプマ
  • L3

H3リールガン L3リールガンより火力が高く1トリガーで倒せるが当てづらい上に連射力も遅い、理論値は強い、略称はH3 96ガロン 射程が長く連射力が遅い、二確で塗りはまあまあ弱いがヘイト稼ぎに向いてる武器、略称は96 ボトルカイザー 連打するとブレ無し高火力の射程長めの弾(三確)で塗りが弱い、長押しだと射程が短くなってブレもあるが塗りが強くなって連射力が上がって4確になる、略称はボトル L3リールガン バーストタイプのシューターで四確、3発出るため2トリガーである、塗りも優秀だが当てずらい、略称はL3 シャープマーカー ブレが一回ない武器で連射力が高く塗りも強い、四確、略称はシャプマ

スピナー

  • クゲ
  • バレル
  • ノーチラス

チャージするとミニガンのように弾を放てる、チャージしないと弾の数は増えないし射程も短い バレルスピナー スピナーの基本形で四確、扱い易い、略称はバレル ノーチラス47 チャージキープとリチャージがあって弾速がこのゲームの中で一番速い、4確で機動力も高めな方、チャージ時間は少し長め、略称はノーチラス クーゲルシュライバー 四確で長射程モードと短射程モードがある。短射程モードは塗りが強く本当に射程が短い、長射程モードは地上撃ちのブレが一切無い四確の弾をたくさん撃てる、撃ってると勝手に切り替わる、チャージ時間は少し長め、リチャージが出来る、略称はクゲ

スピナー2

  • スプスピ
  • ザミナー
  • ハイドラ

イグザミナー 四確で塗り継続力が強くサポート向け、機動力が高いがチャージ時間が長いのがネック、略称はザミナー ハイドラント 射程がスピナーの中で一番長くフルチャージで三確になる、機動力がなく固定砲台のようになるのが特徴、チャージ時間が一番長い、略称はハイドラ スプラスピナー バレルスピナーより射程が短いがチャージが早くて機動力も高い、四確、略称はスプスピ

シューター3

  • ジェッスイ
  • プライム
  • 52
  • ボールド

ボールドマーカー 三確でこのゲームで2番目に射程が短い、弾の大きさが大きく機動力が高い武器、略称はボールド プライムシューター インク消費量が高く機動力が少し低いがスプラシューターより射程が長く安定している、3確、略称はプライム 52ガロン 2確で塗りもキルもサポートもなんでもできる異論無しの武器、略称は52 ジェットスイーパー シューターの中で一番射程が長く四確、ブレずらい(地上撃ち)、略称はジェッスイ

ブラスター

  • ロング
  • ホット
  • ノヴァ
  • ラピ
  • エスブラ

爆風があって壁裏を捲れたりする高火力が特徴の武器 ホットブラスター 基本形で爆風がデカく扱いやすい、爆風は2確で直撃は一確、射程は普通、略称はホット ノヴァブラスター 爆風がデカく連射速度も速い代わりに射程が短い、爆風は二確で直撃は一確、略称はノヴァ ロングブラスター 射程がそこそこあって連射速度が遅く機動力が低い、爆風が二確で直撃は1確、略称はロング S-BLAST92 ジャンプ撃ちがノヴァブラスターよりもでかい爆風で地上撃ちが長射程ブレなしの扱いに困る武器。弾速が早くてそれぞれ爆風二確直撃1確、略称はエスブラ ラピッドブラスター ラピエリに次ぐ第2位の射程三確爆風で直撃2確連射速度は普通略称はラピブラ

ブラスター2

  • クラブラ
  • ラピエリ

クラッシュブラスター ブラスターの中で一番爆風がデカい 直撃は2確で爆風は4確。連射速度高め、略称はクラブラ Rブラスターエリート ブラスターの中で一番射程が長く爆風3確直撃2確の武器、凄く相手にいるとウザく感じることがある、連射速度は普通、略称はラピエリ  

スロッシャー系統

  • ヒッセン
  • モップリン
  • オバフロ
  • バケツ

弾が特徴的、武器のそれぞれがほぼ変わる バケットスロッシャー 2確で弾の撃ち始めの当たり判定が小さく最後に連れてデカくなる、連射速度は普通で使いやすい、薙ぎ払いと言う視点を一気に変えて当てるエイム方法がある、略称はバケツ モップリン 3確で2バースト式(2トリガーでキル)バケットスロッシャーより塗りが強く火力が低い。射程はそこそこ、薙ぎ払いがある ヒッセン 機動力が高く2確の射程が短い武器、振り速度が速いしまあまあ塗れる オーバーフロッシャー 4点バーストの盤面に弾が少し残った後消える特殊な武器、泡が弾でエイムが難しく1トリガーで全弾当たれば倒せる、射程がスロッシャーの中で一番長い、略称はオバフロ

スロッシャー2

  • スクスロ
  • エクス

スクリュースロッシャー 弾が渦のような武器、当たり判定が大きくて直撃2確、爆風と直撃でも2確、爆風は3確オンリーの武器でまあまあ当てやすい、略称はスクスロ エクスプロッシャー 着弾地点に即爆を起こす弾を発射する、射程が長く当てやすい、爆風3確で直撃込みだと二確になる。塗りが広い 略称はエクス

マニューバー1

  • クアホ
  • スパッタリー
  • スプマニュ
  • デュアル

スライドと言う物があり機動力が高い、スライドする方向は自由に決めれてスライドした後はレティクルが一つになって火力が上がる スプラマニューバー 基本の性能で四確、連射速度が高く扱いやすくてキル速も速い、略称はスプマニュ デュアルスイーパー スライドした後少し滑ると言う特殊な武器でレティクルが滑る時でも一つ、連射速度は少し遅めで射程が長い、四確、略称はデュアル。 スパッタリー 射程が短い代わりに3確でスライド速度が早くてスライド後のキル速も速い、塗りもまあまあ クアッドホッパー 4回スライド出来て機動力が高い代わりに連射速度は少し遅くてキル速も少し遅い、対面が強い人が使うと強い、略称はクアホ

マニューバー2

  • ガエン
  • ケルビン

ケルビン525 スライドすると2確になってスライド前は3確の武器、射程が長くて使いやすい、タンクのような役割が出来る、略称はケルビン ガエンFF 四確だが距離減衰が酷い代わりに射程が一番長い。スライドは一回でスライドすると連射速度がとても速くなる、玄人向け、略称はガエン

パラシェルター

  • パラシェルター
  • キャンプ
  • 和傘
  • スパガ

傘を開けて自分の身を守ったり味方を守れたりする武器、散弾 パラシェルター 基本の性能で耐久力は普通、シューターの対面は強く出れる上に2確 キャンピングシェルター パラシェルターより機動力は低いがタンクの立ち回りをこなせて1確、エイムがブレると弱い、傘の耐久値が一番高い、略称はキャンプ 24式張替傘・甲 傘の耐久値が一番弱いが一番すぐ復活する、2確で機動力が高く塗りやすい。射程もまあまあある、略称は和傘 スパイガジェット 3確で傘を開きながら弾を撃てる、敵を倒すかアシストすると傘の耐久値が傘が壊れていようが復活する、略称はスパガ

ストリンガー系統

  • フルイド
  • ラクト
  • トラスト

弓の様なものでチャージャーと違って予測線が出ない、シューターとチャージャーを混ぜた感じで氷結弾と言う着弾後に小さい爆発を起こす弾がある トライストリンガー 射程がストリンガー種の中で一番長く一確(全弾ヒットフルチャージ)三発の弾を一回で撃てる。塗りが強くサポート、キル向け LACT450 一確(全弾ヒットフルチャージ)で塗りがこのゲームでも群を抜いて強くチャージが短い、射程が短いが強い、氷結弾がない 弓の中で一番射程短い フルイドV 一確(フルチャージヒットor氷結弾四発)5発一気に撃ててハンチャだとレティクルが一つでフルチャだと広範囲に撃てる、特殊な武器

ワイパー系統

  • デンタル
  • ジム
  • ドライブ

ため切り、通常があり全体的に玄人向け、斬撃を放てる、ため切りはデンタル以外縦切り ドライブワイパー 全武器中最も撃ってる最中の足が速くため切りヒットで一確、一確範囲以外はため切りと通常2発、通常4発で倒せる。塗りが強い、略はドライブ ジムワイパー 射程が長くため切りと横振りでも倒せるしため切り一確も可能、横振り3確、塗りはため切りだと綺麗に出来てパラシェルター系統に強く出れる、射程長い、略はジム デンタルワイパーミント ため切りが他のワイパーよりも前に踏み出せる、横振りしか無くため切りでも横振りだが確1範囲が広くため切りじゃない方も三確できれいに塗れる、略はデンタル

フデ種

  • パブロ
  • ホクサイ

名前の通りフデで戦う、連打力と射程との戦いになるがローラーの様にフデを走らせることができる パブロ スプラの中で一番射程が短くて四確、足が速い、ヘイト稼ぎが出来る、範囲攻撃 ホクサイ 三確で塗り進み速度はまあまあ、潜伏武器、射程短め フィンセント 射程が普通ぐらいで三確、範囲攻撃、塗りも普通、火力が高い

ボム

  • キューバン
  • スプボ
  • ロボム

インクを多く消費するが置いた場所に爆発など役に立つサブ キューバンボム 略キューバン 壁や床に張り付きスプラッシュボムより爆風や塗りがデカい代わりに爆発速度が遅い スプラッシュボム 略おにぎりやスプボ 坂や慣性を付けると転がるボム、起爆まで1秒ぐらいで扱いやすく良く事故って死ぬことがある、爆風なども基本形 ロボットボム 略ロボム 一定範囲内の相手に追跡して一定時間経つと爆発する、インク消費率があんま高くないけど避けられやすい カーリングボム 略カーリング 一直線に進んで壁とかにぶつかると反射して角度によって変わる、移動に便利、溜めると爆風と一確が大きくなる

ボム、サブ2

  • トピ
  • ビーコン
  • トラップ
  • タンサン

トーピード 略トピ 空などに投げると相手に追跡して向かって行く、1確はないがうざい、追跡して何かに当たって爆発すると直撃と拡散するボムが出る、追跡されてる最中に撃たれると壊れる、床に転がすと壊せないまま爆発させることできる ジャンプビーコン 略ビーコン 味方が2回、自分が一回そこにスーパージャンプできるビーコンを3個おける、ビーコンの周りは潜伏してる敵も分かる トラップ 近付いて一定範囲内に入ると爆発する地雷を置く、爆発すると45ダメージとセンサーが付く タンサンボム 略タンサン 降る数に応じて3回爆発するボム、3回当たると死ぬ、投げれる距離は結構遠め

サブ、ボム3

  • スプリンクラー
  • クイックボム
  • シールド

スプリンクラー 投げると壁、床、天井に張り付き円形の塗りを発生させる、死ぬか壊されるかで消えて時間が経つと塗りが弱くなる クイックボム 略クイボ 壁や床や天井や敵に当たると即爆発してダメージを与える、飛沫で4確、直撃60、近爆風が三確のボム、使いやすい為武器とのコンボが強い スプラッシュシールド 略シールド 投げると一方行の相手からの攻撃は通さず一定や時間経過で壊れる壁を作る、味方や自分の弾は通すが相手が通ろうとすると30ダメージ与えて通れないし弾も通せない、対面で使うととても強い

サブ4

  • ライマ
  • ポイセン
  • ポイズン
  • ミスト

ラインマーカー 略ライマなど 40ダメージのマーカーを投げて当たるとセンサー付与、投げた後も線が残って触れるとセンサーが付く、着弾点の塗りが少し大きい ポイントセンサー 略ポイセン 投げると壁や天井や床にセンサーを与える円形のセンサーができる、クリアリングなどに強い ポイズンミスト 略ミスト、ポイズン 投げると壁や床や天井で割れてインク回復不可、移動速度を遅くするミストを作る、高台に投げると強い

チャージャー3

  • ペン
  • R-PEN5H

R-PEN/5H 塗りが強くスペシャルもサポート系統で完全にサポート性能、弾が少し大きくて良く上位帯で使われる、略はペン、2確、フルチャージで五発撃てる

イカとタコ

  • オクトリング
  • インクリング
  • イカ
  • タコ

インクリングとオクトリングは見た目やゲソなどの数が違うが基本的な生活や体の機能は一緒でイカもしくはタコの姿になれたり自分と同じ色のインクの中に入ることで潜伏(インク回復や移動)を早くすることなども出来る、人の姿の方が多いしちゃんとした都市での暮らしがある、14歳ごろから人型に慣れてナワバリバトルに参加出来る ギア(服)を付けてギアパワーなどがあり、それで自分を強化出来る、スプラトゥーン自体はSwitch1と2でも出来るゲームです

ヒーローモード

  • タコツボバレー
  • 大ナワバリバトル
  • タコツボキャニオン

100年前に大ナワバリバトル(タコとイカの戦い)が起きて最終的にはイカが勝ちタコは地下の世界、イカは地上へと進出してイカは栄えているがタコは技術力はあるがエネルギー源が少ない為イカ達が持っている(生活にも利用している)オオデンチナマズを欲しがっているが基本的に新しい戦争が起きることはない、タコ達は基本的にタコツボバレーとタコツボキャニオンから出ることはない

サーモンラン

  • サーモンラン
  • シャケ

サーモンラン(シャケ種族)はイクラと言うエネルギーがあってそれをタコと技術力と引き換えに取引している、基本的には隔離されていて一般のイカやタコたちが会うことはほぼない、が、バイトでシャケを倒してオオモノシャケを倒すことで手に入れられる金イクラをバイトで納品させる4人制のバイトがある

三大都市

  • 都市
  • ハイカラスクエア
  • ハイカラシティ
  • バンカラ街

それぞれイカタコが多く暮らしていてバトルが栄えている地域である、3都市は電車で結ばれてる、バンカラ街は混沌としていてハイカラシティ、ハイカラスクエアは安定してる

ナワバリバトル

  • ナワバリ
  • ナワバリバトル

イカやタコ達が14歳になってからする一番基本的なバトル、お互いのインクを塗りあって陣地が一番大きい方が勝ち。塗った分だけお金も貰える

xマッチとバンカラマッチ

  • Xマッチ
  • バンカラマッチ

バンカラマッチはC-からS+50まであり、基本的にはS+まで上げる人が多め、C〜Aで躓く人が多いが上げ切ったら大体の人はxマッチに移行する、試合は後述する4ルールで行う XマッチとはS+帯になると参加できるものであり、3勝するか3敗するかでXP(xパワー)が上がる 基本的に高くになるにつれパワーは下がりやすくなり同時に上げにくくなる、味方、敵は全員ランダムで個人戦の面も強い 50000位からランクに乗ってトップ10だと金バッチ、トップ500だと銀バッチ、トップ1000だと銅バッチがもらえる(各ルールごと) 後述する4ルールで戦う

ガチヤグラ

  • ヤグラ
  • ガチヤグラ

ガチヤグラとはスプラトゥーンのガチマッチ、Xマッチの内の一つでマップの真ん中にあるヤグラに乗って相手のゴールまで辿り着くルール。ヤグラに乗ってる最中は小さい足場しか乗れずたまにカンモンがあり、その間はそこに留まる、誰も乗らずに3秒近く経つとカンモンが復活し5秒以上経つと元の地点にヤグラが戻り始める、良くヤグラと略称される ゴールの場所は敵のリスポーン地点の近くにある(高台近く)、多分2番目に人気で略はヤグラ

ガチエリア

  • エリア
  • ガチエリア

ステージの真ん中に一定の範囲の長方形や正方形の広い地点を塗ることで確保できてカウントが進む、それを100秒間耐えるかどのぐらいまで進むかで勝敗が決まる、エリアが塗られた際は相手の進んだカウントに応じて追加のカウントが科せられる、略はエリア、多分一番人気

ガチホコ

  • ガチホコ
  • ホコ

ステージの真ん中にあるバリアを貼ったホコ(バリアを割って持つ)があり、持つと移動スピードが固定されチャージすることで着弾点に遅延性の爆発を起こせるショットを放せる。カンモンに置く為には一定時間無防備な状態を晒されるため相手にやられやすく、置けたらバリア状態に戻る。カンモンを突破すると更に奥のゴールにノックアウトできるようになる。ゴールの場所は敵のリスポーン地点の近くにある(高台近く)略はホコ、ホコが持ってる人が死ぬと死亡地点にバリアの時に戻る

ガチアサリ

  • アサリ
  • ガチアサリ

ステージの所々に三つが固まって落ちていて、敵を倒す事で相手からも相手が持っていた数によって落ちる。8個集めてガチアサリ(ラグビーボールのようなもの)を作り、相手のゴールにシュートすることでカウントが進み、アサリを味方や自分が入れれるようになる。アサリ一個3カウント進み、ガチアサリは20進む、そして最初のカウントは100。ガチアサリを持っている敵を倒すとガチアサリが落ちるがチーム専用のため相手のチームしか拾えない。ゴールの場所は敵のリスポーン地点の近くにある(高台近く)略はアサリ

シーズン

  • シーズン切り替わり
  • シーズン初期
  • シーズン中期
  • シーズン後期
  • 新シーズン

武器の調整や新武器(今後のスプラ3は追加無し)が来る、他にはXマッチのランキングが表示されてそれに合わせたバッチを貰えたりウデマエが下がってS+→sになってまたs+に上げる作業などがある、またシーズン初期はXマッチのXPが上げやすい為やる人が多いし強い人多い