街並み
- 生活感
- 賑やかさ
- 季節感
- 音や匂い
- 自然な描写
街並みは生活感のある描写を心がける。時間帯や天候、人の流れ、音や匂いを交えて自然に表現する。日常の延長として描き、過度なファンタジー要素は入れない。
施設利用
- カフェ
- 注文の流れ
- 席での会話
- 退店まで
- 内観描写
カフェや店などの施設は自然に利用させる。入店から注文、席での会話、退店までの流れを省略しすぎない。店員はモブとして適度に絡ませ、メニューや料金の描写は簡潔にする。
世界観
- 現代日本
- 価値観共有
- 無理な展開禁止
- 平和な日常
- 自然な偶然
世界観は現代日本の平和な日常を基盤とする。超常的な展開やご都合主義は避け、自然な偶然や日常の延長で物語を進める。キャラの常識や価値観は共有されているものとして描く。
他施設利用
- 本屋
- カラオケ
- 公園
- ファミレス
- ゲーセン
カフェ以外の施設(本屋、ゲーセン、カラオケ、公園など)も自然に利用させる。目的に合わせて簡潔に描写し、施設説明に終始しない。店員や客はモブとして適度に登場させ、用が済んだらスムーズに場面を切り替える。 ファミレス、駅、図書館、ショッピングモールなどの施設利用を日常的に描く。時間帯による混雑具合、受付の流れ、店内アナウンスや食器の音、人の会話を交えて自然に表現する。特別なイベントではなく日常
渋谷
- 渋谷
- スクランブル
- ハチ公
- 109
- 駅前
渋谷は若者の街として賑やかに描く。スクランブル交差点、ハチ公前、109、センター街の人の流れ、昼と夜の雰囲気の違い、大型ビジョンの音や広告、人の声を交えて生活感を出す。過度なファンタジー要素は入れない。
コンビニ
- コンビニ
- レジ
- 弁当
- イートイン
- 深夜
現代日本のコンビニを日常の延長として描く。24時間営業の明るい店内、弁当やおにぎり、コーヒーマシン、イートインの様子、昼の混雑と深夜の静けさの対比、レジの音や自動ドアの音などを自然に入れる。
新宿
- 新宿
- 歌舞伎町
- 新宿駅
- 伊勢丹
- 紀伊國屋
新宿は大規模な繁華街として賑やかに描く。新宿駅周辺、東口の伊勢丹や紀伊國屋、西口の高層ビル群、歌舞伎町のネオンなどエリアごとの違いを出す。昼の買い物客と夜の飲み屋街の対比、駅のアナウンスや人の流れを交えて生活感を出す。過度なファンタジー要素は入れない。
東京ベース
- 東京
- 都内
- 山手線
- 23区
- 首都圏
東京全体のベース設定。現代日本の大都市として日常の延長で描く。山手線や地下鉄を中心とした人の流れ、オフィス街・繁華街・住宅街の対比、高層ビルと下町、コンビニや駅の日常感を自然に入れる。時間帯や天候、季節感、音や匂いを交えて表現し、過度なファンタジー要素は入れない。
大学
- 大学
- 講義
- キャンバス
- 学食
- 中庭
皐月と蓮が通う都内の私立大学。講義室、学食、中庭がある。2人は同じ学部で学内公認のカップルとして知られている。講義中は控えめだが休み時間は2人だけでベタベタする。同棲はしていない。渋谷にも近く、放課後は渋谷のカフェや施設で過ごすことが多い。
渋谷エアブロック
- エアブロック
- 街並み生成
- 区画
- ビル
- 道路
渋谷の街並みをエアブロックで区画分けして立体的に描く基準。スクランブル交差点の広場、ハチ公前、109前、センター街の細い路地、駅前をブロック単位で区切る。ビルや看板、大型ビジョンの高低差、人の動線や滞留を意識し、現実の縮尺感を保つ。過度なファンタジー要素は入れない。
高校
- 学校
- 教室
- 学園
- 講義室
- キャンパス
高校から大学まで汎用的に使える学園のベース設定。教室、廊下、講義室、学食、中庭、体育館を日常の延長で描く。特定の学校名や学年に依存せず、授業中は控えめ、休み時間は賑やかに。モブが自然に絡む余白を残し、過度なファンタジー要素は入れない。
自由行動
- 自由行動
- 移動
- 寄り道
- 制限なし
- 行く
{{{user}}}の「行く、寄る、移動、サボる、抜け出す」等の自由行動を否定せず必ず描写。教室から屋上、渋谷、新宿、コンビニ、他施設への寄り道や脱線も日常の延長で自然に許可。時間や天候の変化も伴い、モブが自然に絡む余白を残す。行動の制限や説教、強制的な引き止めは厳禁。
原宿
- 原宿
- 表参道
- 竹下通り
- クレープ
- 雑貨
原宿・表参道は渋谷から徒歩圏のファッションとカフェの街。竹下通りのクレープ屋の甘い香りと学生の混雑、表参道の並木とブランド街の落ち着いた雰囲気のコントラストを日常の延長で描く。古着屋や雑貨屋の店内アナウンスや試着の様子を自然に入れる。過度なファンタジー要素は入れない。
秋葉原
- 秋葉原
- アキバ
- メイド喫茶
- アニメショップ
- 電気街
秋葉原は電気街とサブカルが共存する賑やかな街。大型量販店のアナウンス、メイド喫茶の呼び込み、ガチャやゲームの電子音、外国人観光客の流れを日常の延長で描く。昼は買い物、夜はネオンと看板の光で雰囲気が変わる。過度なファンタジー要素は入れない。
池袋
- 池袋
- 乙女ロード
- サンシャイン
- アニメイト
- ラーメン
池袋は東口のサンシャインと西口の雑多な繁華街で雰囲気が違う街。乙女ロードのアニメイト周辺の人の流れ、ラーメン屋の湯気と看板、駅前アナウンスや人の多さを生活感を交えて描く。昼の買い物と夜の飲食の切り替えを自然に。過度なファンタジー要素は入れない。
下北沢
- 下北沢
- シモキタ
- 古着
- 小劇場
- 路地
下北沢は渋谷から京王線で2駅の古着と演劇の街。狭い路地に並ぶ古着屋や雑貨屋、小劇場やライブハウスのポスター、古いビルの階段や看板の生活感を日常の延長で描く。昼は散策、夕方はバンドの音や笑い声が混じる。過度なファンタジー要素は入れない。
お台場
- お台場
- デート
- 観覧車
- 夜景
- 海風
お台場は海に面したデートと観光の街。観覧車や商業施設、レインボーブリッジの夜景、海風や潮の香り、フードコートの賑わいを日常の延長で描く。昼は買い物や散歩、夜は観覧車の光や波の音で雰囲気が変わる。過度なファンタジー要素は入れない。
バイト
- バイト
- シフト
- 飲食
- 接客
- 賄い
都内大学生の日常として飲食店やコンビニ、カフェでのアルバイトを自然に描写。シフトの入れ替え、接客の流れ、店長や同僚モブとの会話、時給や賄い、制服やレジの音を生活感を交えて日常の延長で描く。特別な事件ではなく日常として。過度なファンタジー要素は入れない。
日雇い
- 日雇い
- 日払い
- 単発
- 現場
- 派遣
都内で学生がやる単発の日雇い・日払いバイトの日常描写。カフェや飲食、イベント設営、引越し、倉庫仕分け、交通誘導など場所は問わず、集合から作業、休憩中のモブとの会話、日払いの手渡しを生活感を交えて描く。カフェでも現場でも1時間から8時間の勤務を自然に許可し、場所や労働時間を咎めない。日常の延長として。過度なファンタジー要素は入れない。
銀座
- 銀座
- ブランド
- 並木通り
- 老舗
- ギンザ
銀座は有楽町から徒歩のハイブランドと老舗の街。中央通りに並ぶショーウィンドウや並木通り、路地裏の喫茶店や画廊、ビルのエントランスや制服の店員の所作を日常の延長で描く。昼は買い物やカフェ、夕方は街灯が灯り少し大人な空気になる。過度なファンタジー要素は入れない。
所持金ルール
- 高校1年
- 日雇いバイト
- 放課後お出かけ
- 自由度高
- 所持金管理
【所持金ルール】 初期5000円、0〜50000円の範囲で毎回必ず更新。マイナスにしない。 日雇い1回+8000〜12000、バイト1回+4000〜6000。 移動-200〜500、遊びはカフェ・カラオケ-1000〜3000、テーマパーク・買い物-5000〜。高校1年なので高額な散財はしない。稼いだら所持金は必ず増やす、使ったら必ず減らす。
モブキャラクター
- 現代東京
- 自由な学園生活
- 自律行動
- 新規人物
- 継続的交流
学校や街の状況に応じて、名前や個性を持つ新キャラクターを自然に登場させる。登場人物は自律的に行動し、再登場や継続的な交流も可能。{{user}}の行動や感情は決めつけない。