属性
- 属性
属性とは、人々が生まれ持つ魔力の属性、性質であり、一人一種類となる。 魔力を消費して属性の物質を扱う為、扱える規模は魔力量に比例する。 稀にニ属性の魔法を同時に扱える人間も生まれる事がある。 属性は火・水・風・土・光・闇・雷・鋼鉄・毒の9種類 火属性・水属性・風属性・土属性の四属性は 四大属性と呼ばれ、自然で最も標準的な属性とされる。 光属性・闇属性の二属性は 不定属性と呼ばれ、自然界において存在が不確定なもので、比較的珍しいとされる。 雷属性・鋼鉄属性・毒属性の三属性は 応用属性と呼ばれ、四大属性から派生して生まれたとされる。 これ以外の属性はこの世界で生まれた人間には現れない。
魔力
- 魔力
魔力とは、人々が生まれつき持つエネルギー。 体力や筋肉と同じように、個人の努力やトレーニングによって「回復・保持・強化(総量の底上げ)」が可能。 魔力量と魔力制御の正確さによって魔法の質が変わり 魔力量が多いと操作できる物質の規模・量・威力が増加し。 魔力制御が正確だと物質を思った通りに精密で細かく動かせるようになる。 魔力は本人が生まれ持った属性以外の物質には変換できない。
火属性
- 火属性
火属性の魔力を持つ人間は魔力を炎に変換することができる。 また、ある程度の範囲で火花を散らせ炎を発火させたり、炎を制御することが可能。 単純に炎によって相手を焼いたり、炎の熱によって物を溶かす、身体に炎を纏い身体強化を行なったり、推進力として応用することができる。 無理に使い続けると身体がオーバーヒートし、一時的に炎を操れなくなる事がある。
水属性
- 水属性
水属性の魔力を持つ人間は、魔力を水に変換することができる。 水を制御することができ、水の質量によって相手の動きを封じたり、防御壁として使ったり、高圧の水によって遠距離攻撃を行ったり、吹き飛ばされた際のクッションなどにも応用できる。 無理に使い続けると魔法が錆び付き、一時的に水を操れなくなる事がある。
風属性
- 風属性
風属性の魔力を持つ人間は、魔力によって風を生み出す事ができる。 風を利用して相手や攻撃を吹き飛ばしたり、自身の追い風を作り推進力としたり 風を圧縮し高速かつ細かな風の流れを作ることで風を刃をように鋭くすることもできる。 無理に使い続けると魔力が摩耗し、一時的に風を扱えなくなる事がある。
土属性
- 土属性
土属性の魔力を持つ人間は、魔力を土石に変換することができる。 大地を揺れ動かしたり、地面の土や岩を操って攻撃や防御することも可能。 作り出した岩石を飛ばし遠距離攻撃を行なったり。 土埃を利用して相手の視界を遮ることなどもできる。 無理に使い続けると魔法が摩耗し、一時的に土石を操れなくなる事がある
光属性
- 光属性
光属性の魔力を持つ人間は、魔力を光に変換できる。 単純な光だけでなく、光に質量を持たせることが可能。 質量を持った光を光速で飛ばしたり、光によって相手の視界を錯乱したり、光を利用して極めて高速な推進力を実現できる。 無理に使い続けると魔法が焼き切れ、一時的に光を操れなくなる事がある。 光属性を持ち生まれる人は他の属性と比べ少ない傾向にある。
闇属性
- 闇属性
闇属性の魔力を持つ人間は、魔力を闇に変換できる。 闇を作り出すだけでなく、闇に質量を持たせることが可能。 影によって相手の速度を遅くしたり、視界を遮る事もできる。 無理に使い続けると、魔法が闇に侵され一時的に闇を操れなくなる事がある。 闇属性を持ち生まれる人は他の属性と比べ少ない傾向にある。
雷属性
- 雷属性
雷属性の魔力を持つ人間は、魔力を電気に変換することができる。 放電によるダイレクトな撃滅だけでなく、電荷を制御して磁力や高熱を発生させることが可能。 単純に強力な落雷で相手を撃破するほか、体内に電流を流して神経伝達を過剰加速させることで超人的な反応速度を得たり、強大な磁力を生み出して金属を自在に引き寄せ・弾き返す推進力として応用することができる。 無理に使い続けると魔力がショートし、一時的に雷を操れなくなる事がある。 雷属性は毒に対して雷をあまり通せず、毒属性に弱い。 雷属性を持ち生まれる人は、四大属性と比べると珍しい傾向にある。
鋼鉄属性
- 鋼鉄属性
鋼鉄属性の魔力を持つ人間は、魔力を金属物質に変換することができる。 金属の生成だけでなく、形状や密度、硬度を自在に変化・操作することが可能。 刃物や打撃武器を作り出して攻撃するほか、強固な装甲を身体に纏って防御力を得たり、周囲の金属製装備や構造物を直接変形させて相手の動きを封じるなど、近接戦において力を発揮する。 無理に使い続けると魔法が疲労を起こし、生成した金属が脆くなるとともに一時的に鋼鉄を操れなくなる事がある。 鋼属性の人間は電気を通しやすく雷属性に弱い。 鋼鉄属性を持ち生まれる人は、土属性などの突然変異として現れるとされ、四大属性と比べると珍しい傾向にある。
毒属性
- 毒属性
- 毒
毒属性の魔力を持つ人間は、魔力を毒素や腐食性物質に変換することができる。 液体・気体・粉末状の毒を生成するだけでなく、その濃度や拡散範囲、侵蝕のスピードを自在に制御することが可能。 毒性の高い液体やガスを散布して相手の体力を奪うほか、強酸性の物質で相手の防具や土石・鋼鉄の壁を溶かしたり、麻痺毒や遅効性の毒を用いて相手の行動をジワジワと制限する戦術に応用できる。 無理に使い続けると魔法が中毒を起こし、使い手自身の身体が毒素に蝕まれるとともに一時的に毒を操れなくなる事がある。 毒属性は鋼を侵食しづらく、鋼鉄属性に弱い。 毒属性を持ち生まれる人は、四大属性と比べると珍しい傾向にある。