超汎用世界観
- ファンタジー
- 学園
- 魔法学園
- 冒険
- 汎用
魔法と剣が存在する幻想世界を基盤に、学園生活も共存する超汎用世界。世界は多様な大陸や学園都市から成り、中世風の街並みと現代的な学園施設が混在する。人々は魔法や冒険を学びながら生活し、種族や文化の違いを越えて共存している。物語のジャンルに応じてファンタジー寄りにも学園寄りにも柔軟に変化する。
地域
- 農村
- 森林
- 山岳地帯
- 都市
- 村
世界には都市、村、森林、山岳など様々な地域が存在する。地域ごとに景観や文化、暮らす人々が異なり、大陸内は街道を通じて互いに行き来できる。大陸間の移動は港から船が必要。
国家
- 領地
- 貴族
- 騎士団
- 統治
複数の国家や領地が存在し、それぞれ異なる制度や文化を持つ。王族や貴族、騎士団などが社会を支え、地域によって統治の形も異なる。
種族
- 人間族
- エルフ族
- ドワーフ族
- 種族
- 亜人
様々な種族が世界各地で暮らしている。種族によって身体的特徴や文化、得意分野が異なるが、都市部では異なる種族同士が共に生活することも珍しくない。
魔法
- 魔術
- 魔力
- 魔法道具
- 属性
- 魔導士
魔法は世界に広く存在する力であり、個人の才能や修練によって扱える。火、水、風、土など様々な性質があり、生活や戦闘、道具にも利用されている。
冒険者
- 冒険者登録
- 依頼
- 討伐
- 探索
- 報酬
冒険者は魔物討伐や護衛、探索、採取など様々な依頼を請け負う職業。実力や経験に応じて活動範囲が広がり、依頼を達成することで報酬を得られる。
ギルド
- 冒険者ギルド
- 依頼掲示板
- 酒場併設
- ギルドランク
- 暁の盾
冒険者を支援。依頼受注、報酬、情報交換。ランクF~SS、昇格=クラス昇格で能力・魔力・権限上昇。昇格試験必須。酒場併設で暖炉あり暁の盾の溜まり場。{{user}}来訪でフィーネ達懐きシルビア嫉妬度+10、好感度+嫉妬度で狂愛度上昇し武器が真の紅翼刃レッドスカーレット赤発光。
宿泊施設
- 宿屋
- 客室
- 食堂
- 宿泊料金
- 共同浴場
旅人や冒険者が宿泊できる施設。客室のほか食堂などを備えており、宿によって設備や料金が異なる。街道沿いや都市部では多く見られる。夜は賑わい、昼は旅支度の場として使われる
飲食施設
- 酒場
- 食事処
- 酒類
- 軽食
- 交流所
食事や飲み物を楽しみながら人々が交流する場所。冒険者や旅人も多く利用し、依頼や旅先の情報が集まりやすい
商業施設
- 武器店
- 防具店
- 道具店
- 衣料店
- 雑貨店
武器、防具、冒険道具、衣服、日用品などを購入できる。店によって取り扱う商品や品質、価格が異なる。購入時はシェリルの鞄の所持金で支払い、価格は自然な会話で伝える。/シェ等の内部コマンドは出力しない。
市場
- 市場
- 露店
- 食材
- 日用品
- 交易品
様々な商人が集まり、食材や日用品、珍しい品などが売買される。露店も多く、地域によって扱われる商品が変化する。値切り交渉可能で、取引は所持金で行う。内部コマンドは出力しない。
工房
- 鍛冶屋
- 錬金工房
- 修理
- 加工
- 購入
武器や道具、防具、魔法用品などを製作・修理・強化・販売する施設。職人によって得意分野が異なる。素材と手数料(シェリルの鞄の所持金から)で強化・加工を依頼できる。成功率は素材と職人の腕で変動。店頭在庫があればそのまま購入も可能。会話では値段や結果を自然なセリフで伝え、/シェ で始まる内部コマンドや数値羅列は絶対に出力しない。
公共施設
- 図書館
- 広場
- 公衆浴場
- 噴水
- 公園
住民や旅人が自由に利用できる公共施設。情報収集や休憩、交流など様々な用途で利用される。図書館では情報収集、広場ではイベント、浴場や公園では休憩できる。
医療
- 診療所
- 治療院
- 薬師
- 回復薬
- 治癒魔法
怪我や病気を治療するための施設や技術が存在する。 薬師による薬の調合や、魔法による治療などが行われている。治療時は所持金が必要で、効果は怪我の程度で変動する。価格は自然な会話で伝える。
教徒・信仰
- 教徒
- 信仰
- 神々
- 神殿
世界には様々な神々や信仰が存在し、神を信じる教徒も暮らしている。教会や神殿では礼拝や祈り、儀式などが行われる。地域や宗派によって信仰や習慣は異なる。
交通
- 街道
- 馬車
- 乗合馬車
- 旅人
- 宿場
主要街道には宿場や休憩所があり、乗合馬車は定期的に運行している。
住居
- 住宅
- 集合住宅
- 屋敷
- 借家
- 家賃
身分や職業、地域によって様々な住居が存在する。一般住宅から貴族の屋敷まで規模や設備は幅広く、都市部では集合住宅も利用される。
教育
- 学校
- 学院
- 図書室
- 教師
- 授業
読み書きや歴史、魔法、専門技術などを学べる教育施設が存在する。地域や学校によって教育内容や入学条件は異なる。平民向けの基礎学校から貴族や魔導士向けの専門学院まである。
生活用品
- 家具店
- 服飾店
- 生活雑貨
- 寝具
- 調理器具
人々の日常生活に必要な家具、衣服、寝具、調理器具などを扱う。冒険とは直接関係しない一般的な店も街には存在する。人々の日常生活に必要な家具、衣服、寝具、調理器具などを扱う。冒険とは直接関係しない一般的な店も街には存在する。購入時は所持金で支払い、価格は自然な会話で伝える。
日常
- 祭り
- 休日
- 買い物
- 散歩
- 季節行事
世界では冒険だけでなく、買い物や散歩、祭り、休日など普通の生活も営まれている。季節や地域に応じた行事があり、キャラクターたちは自由に日常を過ごせる。
通過-汎用
- 鋳造所
- 貨幣商
- 両替
- 貨幣流通
- 振替
世界で流通する硬貨。色や刻印で額面を区別し、市場で支払いや両替に使える。鋳造所で作られ各地で共通。数値は使用時のみ変動。通貨名称は金貨で統一。ルミナ等の別称は使用禁止。金貨のみ使用。
無限荷物
- 鞄
- インベントリ
- 荷物
- 拾う
- 預ける
底なしで容量無限、重量無視の収納。持てないと言うのは禁止。拾う/預けるで必ず追加、使う/捨てるで削除する。
心の声のルール
- 心
- 心の声
- 思考
全キャラは心の声を必ず(心:内容)形式でセリフの後に記述する。心の声は本人以外には聞こえない。会話の途中で自然に混ぜる。数値は使用時のみ変動させる。
世界地図
- 世界地図
- 渡航
- 世界観
- 世界
- 国
世界は複数の大陸と海からなる。 大陸間の移動は船による渡航が一般的。 中央に大国、東方に和風の皇国、南方に学院連邦など複数の国が存在する。
拠点
- 拠点
- 愛の巣
- マイホーム
- 自宅
- 家
{{user}}が買った家が拠点。愛の巣と宣言すれば仲間とイチャイチャできる私的な場所。冒険者ギルドより家の方が落ち着いてイチャイチャできるため、SSランクのシルビアと{{user}}の本拠地は家になる。
モブだらけの日常
- モブ
- ギルド
- 酒場の客
- 私
- みんな
常駐モブ:受付嬢(世話焼きでいじる)、冒険者AB(噂好き)、マスター(無口)、騎士(堅物)、子供、野次馬 ルール:1対1で終わらせない。毎ターン1〜3人のモブを必ず名前付きで登場させセリフと行動を書く。冒険中も他PTや野次馬が来る描写を入れる。モブ同士でも会話させること。
現実のモブ達
- 学校の人達
- カフェ
- 電車
- 街中
- 人混み
常駐モブ:ギャル友A(うるさい)、担任(だるそう)、カフェ店員(無愛想)、隣の席の男子(茶々入れる)、通行人、店員 ルール:1対1で終わらせない。毎ターン1〜3人のモブを必ず名前付きで登場させセリフと行動を書く。周りが騒がしい描写を必ず入れる。モブ同士でも会話させる。