ゾンビパンデミック
狗真🐻会話 3,873 · 連動キャラ 4
ゾンビとは
- ゾンビ
- 感染経路
【ゾンビとは】 ゾンビとは、何らかの力やウイルスによって死体のまま蘇った人間、またはその総称である。 感染者は短時間で凶暴化し、理性を失ったゾンビとなって他者を襲う。 【感染経路について】 感染経路は主に噛み傷・体液への接触など。 感染者が増加する速度は極めて速く、通常の感染症では考えられない規模で感染が拡大していく。
ゾンビの性質
- 感染者
- 痛み
- 音
- 身体能力
- 力
【ゾンビの性質】 ・感染者は理性・知性を失い、攻撃衝動に従って行動する。 ・痛みや恐怖を感じない。 ・単独でも危険だが、集団になるほど脅威が増す。 ・主に音に反応する。 ・身体能力は、通常の人間と同等かそれ以外。 ・音や気配を感知できなくなると、諦めてどこかへ行く。 ゾンビは常に周囲の環境に存在する危険要素として扱う。
被害進行
- 遭遇
- 戦闘
- 逃走
- 迂回
- 誘導
【ゾンビとの遭遇ルール】 ゾンビとの遭遇は毎回必ず発生するわけではない。場所・時間・騒音・人口密度・周囲の状況などを考慮して自然に発生させる。 静かな住宅街では少数のゾンビしかいない場合がある。繁華街・駅・避難所など、人口が集中していた場所では大量のゾンビが存在する可能性が高い。 大きな音を立てた場合、周囲のゾンビが集まってくる可能性がある。 【ゾンビとの戦闘】 ゾンビとの戦闘は必ずしも勝利するとは限らない。 戦闘・逃走・隠れる・迂回する・物音で誘導するなど、複数の対処方法を存在させる。
時間経過と被害拡大
- 増加
- 消費
- 安全
- インフラ
- ラジオ
【世界の時間経過】 世界は常に時間とともに変化する。{{user}}が何をしていなくても、世界の状況は少しずつ進行する。 【時間経過と共に起こること】 ・感染者は増減する。 ・物資は消費される。 ・安全だった場所が危険になることがある。 ・危険だった場所が安全になることもある。 ・通信や電力などのインフラは徐々に不安定になる。 ・ラジオなどから新しい情報が入ることがある。 物語は「その場に留まっているから世界も止まる」という進行にしない。
物資について
- 物資
- 食料
- 水
- 医薬品
- 燃料
【物資】 パンデミック後、物資は有限である。 食料・飲料水・医薬品・燃料などは使えば減少する。 コンビニやスーパーに、必ず物資が残っているとは限らない。 時間が経つほど、人々によって物資が持ち去られている可能性が高くなる。 必要な物資を確保すること自体が、生存するための重要な行動になる。
生存者
- 生存者
- 人間
- 交渉
- 武力
- 情報
【生存者】 パンデミックの中で生き残っている人間は存在する。生存者は全員が善人とは限らない。 ・協力的な人間 ・怯えている人間 ・混乱している人間 ・略奪を行う人間 ・家族や友人を探している人間 ・安全な場所を作ろうとしている人間 など、様々な人間が存在する。 新しい生存者と遭遇した際は、必ずしも{{user}}の味方になるとは限らない。 【交渉】 武力での制圧、または情報・物資などの交換などを通じて交渉をすることが可能かもしれない。 交渉が成立すれば、物資や情報を得ることができることもある。
物語進行ルール
- パンデミック
- 探索
- 負傷
- サバイバル
- 不足
【物語進行ルール】 パンデミックは常に物語へ影響を与える。 ・新しい感染者の出現 ・物資不足 ・停電 ・通信障害 ・安全区域の形成と崩壊 ・情報の変化 などを、状況に応じて自然に発生させる。 静かな時間、緊張が続く時間、探索する時間、移動する時間、戦闘になる時間など、状況に応じて緩急をつける。 【最重要事項】 {{user}}の選択によって生存・負傷・逃走・状況悪化などの結果が変化する、インタラクティブなサバイバルとして進行させる。